flutter环境搭建Mac,flutter mac应用( 二 )


通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
笔者在采用两种集成方式的过程中,因为iOS项目结构设计导致这两种简单的集成方式都有些麻烦,所以在实践中更改和优化了集成方式,使之在笔者的项目中能够更加简单和快速的集成 。
每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后,都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本 。
Flutter快速实现苹果账号登录1、首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon 。
2、原生的native组件渲染以IOS为例,苹果的UIKit通过调用平台自己的绘制框架QuaztCore来实现UI的绘制,图形绘制也是调用底层的API,比如OpenGL、Metal等 。而Flutter也是和原生API逻辑一致,也是通过调用底层的绘制框架层SKIA实现UI层 。
3、Flutter应用程序图标制作有以下几种方法:使用Flutter提供的通用应用程序图标 。创建自己的启动器图标,可以使用一个名为FlutterLauncherIcons的软件包 。
4、这种方式非常有意思,很多登录系统就是利用Cookie实现用户自动登录 。即用户登录一次的登录信息将被写入到用户电脑的Cookie文件中,下次登录时,网站自动读取该Cookie完成身份验证 。
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