go语言继承方法多态 go语言 多态

Go怎么能做到不需要“对象”就可以完成多态能做到的事?慕课网上线的新版Go语言有没有提到这一点?go严格上说没有多态go语言继承方法多态,但可以利用接口进行,对于都实现go语言继承方法多态了同一接口的两种对象 , 可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发 。慕课网上线的新版Go语言不仅有提到这一点 , 还提到go语言继承方法多态了Go在不面对对象的情况下是怎么完成封装和继承的,老师讲得很通透,搭配经典算法、典型例题、微型项目深入讲授go语言 。然后还会教学员从零开始搭建分布式爬虫系统,学会用go语言处理复杂项目 。
【Golang】对使用接口实现多态的理解看【Go语言实战】这本书第二遍了,看第一遍的时候只是留下个印象,为了加深记忆以及方便回顾,把自己的理解写出来,仅供参考,Go Go Go,开始
接口是用来定义行为的类型 。这些被定义的行为不由接口直接实现 , 而是通过方法由用户 定义的类型实现 。如果用户定义的类型实现了某个接口类型声明的一组方法,那么这个用户定 义的类型的值就可以赋给这个接口类型的值 。这个赋值会把用户定义的类型的值存入接口类型 的值 。
1、如果参数类型是指针 , 那么在调用的时候也必须传递指针地址 , 因为编译器不是总能自动获取一个值的地址
2、如果参数类型是值,那调用的时候传值或者指针都可以,因为通过指针可以获取到对应的值
1、定义一个接口,接口中定义一个方法,所有想要实现该接口的类型,必须先实现接口中的方法
2、定义一个类型,并为该类型以接收者方式实现【步骤1】中的接口方法
3、声明一个多态方法,接收的参数类型为【步骤1】中定义的接口类型
4、调用该多态方法,并把【步骤2】中定义的类型作为参数传递给【步骤3】中声明的多态方法,由多态方法来调用接口方法
Go语言的特点 类型 在变量名后边
也可不显式声明类型, 类型推断,但是是静态语言, name一开始放字符串就不能再赋值数字
方法,属性 分开方法名首字母大写就是就是外部可调的
面向对象设计的一个重要原则:“优先使用组合而不是继承”
Dog 也是Animal , 要复用Animal的属性和方法,
只需要在结构体 type里面写 Animal
入口也是main, 用用试试
多态, 有这个方法就是这个接口的实现,具体的类 不需要知道自己实现了什么接口,
使用: 在一个函数调用之前加上关键字go 就启动了一个goroutine
创建一个goroutine,它会被加入到一个全局的运行队列当中,
调度器 会把他们分配给某个 逻辑处理器 的队列,
一个逻辑处理器 绑定到一个 操作系统线程 ,在上面运行goroutine,
如果goroutine需要读写文件, 阻塞 ,就脱离逻辑处理器直接 goroutine - 系统线程绑定
编译成同名.exe 来执行, 不通过虚拟机, 直接是机器码, 和C 一样, 所以非常快
但是也有自动垃圾回收,每个exe文件当中已经包含了一个类似于虚拟机的runtime,进行goroutine的调度
默认是静态链接的 , 那个exe会把运行时所需要的所有东西都加进去,这样就可以把exe复制到任何地方去运行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
Go语言与Java之间性能相差多少Java是一门较为成熟go语言继承方法多态的语言,相对于C++要简单go语言继承方法多态的多,C++里没有内存回收,所以比较麻烦,Java加入go语言继承方法多态了内存自动回收,简单是简单,却变慢了,go语言是一门新兴的语言,现在版本是1.9 ? go语言的性能比Java要好,但由于出现晚,资料较Java少,有些Java的功能go也没有,并且有许多的软件是支持Java但支持go的很少.所以在短期内Java是比go通用的

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