go语言定义数组 golang 定义数组

go语言中怎么定义一个string数组?下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组复制代码 代码如下:package main
import "fmt"func main() {d := []int{1, 2, 3} //申明一个slice这个是动态的数组,没有长fmt.Println(d)
var q, w []intq = d[0:1] //可以定取得上边的长度w = d[1:3]d = append(d, 2) //向其中添加元素fmt.Println(d)fmt.Printlnw 。
Go语言是谷歌2009年发布的第二款开源编程语言 。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程 。北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖 。
在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目 。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用 。他表示“Go可以让应用完美的运行在浏览器内 。”例如 , 使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台 。
Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g) 。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持 。
Google对Go寄予厚望 。其设计是让软件充分发挥多核心处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦 。它具有现代的程序语言特色,如垃圾回收,帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题 。Go的速度也非常快 , 几乎和C或C++程序一样快,且能够快速制作程序 。
go语言中数组使用的注意事项和细节1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了 , 其 长度是固定的,不能动态变化。
2、var arr []int这时arr就是一个slice 切片。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的 。
7、数组下标必须在指定范围内使用 , 否则报panic:数组越界 , 比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型  , 在默认情况下是 值传递  , 因此会进行值拷贝 。数组间不会相互影响 。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式) 。
10、长度是数组类型的一部分 , 在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确 , 因为[3]int类型传给[3]int类型合法 。
go语言:数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成 。数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问 , 索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数 。
2.类型的打?。峁牡诙执蛴》绞?
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化

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