2、比如NESASM , CC65,VirtuaNES模拟器等 。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实际上玩 。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了 。
3、想用FC游戏要先了解FC游戏机的工作原理 。BASIC语言和C语言 如何才能达到游戏的效果?流程大致分成两种:1是好像BASIC或者C的编写方法 。流水线式,一个工作到一个工作的做 。
4、用winhex打开[田间战斗.nes] , 删去文件前面的16个字节(NES信息),在文件前插入a.bin,在文件后面加上b.bin,保存为G19BIN,文件大小为80KB 。
5、FC修改其实很简单 , 需要用的工具也不多 , 必备的有ultraedit、带debug的vnes或fceu、EC,再下个6502手册就齐了 。
6、你说的没错,FC是用6502汇编语言写的,已经接近机器码了,当时的电脑也很简陋 。
如何自制fc游戏1、首先下载并安装一个专业的U盘启动制作工具UltraISO,打开UltraISO软件,选择“文件”-“打开”,选择您要制作的游戏文件,然后在软件中打开 。接下来,选择“启动”-“写入硬盘映像”,然后选择您的U盘 。
2、比如NESASM , CC65,VirtuaNES模拟器等 。当然,制作出来的游戏,可以在模拟器上运行,但并不表示做成卡带能在实际上玩 。这时候仍然需要烧录卡或者其他卡带仿真设备来测试了 。
3、想用FC游戏要先了解FC游戏机的工作原理 。BASIC语言和C语言 如何才能达到游戏的效果?流程大致分成两种:1是好像BASIC或者C的编写方法 。流水线式,一个工作到一个工作的做 。
4、找个刻录机,放张CD-R , 建个目录 , 把自己喜欢的ines格式的FC ROM加进去,刻成碟,放到游戏VCD/DVD里,机器会自动进入文件选择状态,通过遥控器或手柄在屏幕上显示的目录里选择游戏,进入游戏开始玩——就这么简单 。
5、问题比较难办 。FC游戏容量是很小,一般最大的不过256KB,所以300个游戏50兆很正常 。首先得知道你的那张盘上的游戏程序是什么格式存储在上面的 。
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