如何使用Cocos2d-x开发游戏1、首先,先确定游戏策划案 。确定策划案则确定了游戏的规模和所需要的模块 。而所需要的模块则带来对于数据的需求,数据的需求则引出配置文件以及编辑工具的需求 。然后 , 确定所使用到的工具以及要开发的工具 。
2、Cocos2d-X引擎采用JavaScript对象和API设定,因此当开发人员使用JS开发一款Cocos2d-X游戏时,就可以在JS代码中利用强大、高性能的C++引擎,而且JavaScript渲染也将采用C++渲染引擎 。
3、先下载并运行helloworld(具体参见教程“如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(一) 下载安装和HelloWorld ”) 。接下来,下载游戏所需要的zip资源文件(TileGameResource.zip) 。
4、让我们首先创建整个工程的骨架 , 这样可以确保今后我们需要的文件都包含进来了,并且能够跑起来 。首先工程命名为TileGame 。接下来 , 下载游戏资源文件 。这个资源文件包里包含了以下内容:玩家sprite 。
5、首先用地图编辑器编辑你的地图,导出成TMX 格式 。将导出的TMX 文件和相关图片放在工程的Resoure文件夹下 。使用Cocos2d-x中TMXTileMap 类的create方法创建地图对象,TMX 文件的解析是引擎内部完成的,所以我们不需要担心 。
6、下载所需的开发包 , 并全部解压到本地目录 , 所需的开发包和下载地址在文后的参考资料里面列出 。我解压到的目录是/Users/ryan/E/_develop,后面的路径设置都是基于这个目录 。
Cocos2D-X游戏开发技术精解的作品目录《捕鱼达人》、《三国塔防-蜀传》、《口袋站界:魔界勇士》、《胡莱三国》、《三国群殴传》等 , 包括人人网、空中网、439网龙、Haypi、Tinyco、完美世界等国内外领先的游戏开发公司,都在使用Cocos2d-x开发手机游戏 。
出版社:人民邮电出版社发行部 全面讲解了最新的Cocos2d-x 0的新功能、新应用 。
https://pan.baidu.com/s/17x_pfSWSTN6KNOyg5M7ZtA 本书以Cocos2d-x V0系列版本为框架,通过实例讲解手机游戏的开发知识和方法,着重通过实例提高读者的开发动手能力 。
许多优秀的文章都是基于 cocos2d 的,所以,不要介意,可以先花半天时间熟悉 OC 的语法,能看懂即可 。暂时不要买中文书 。
这也是继 2010 年 Cocos2d-x 正式推出后,Cocos 引擎最为重大的一次革新 。Cocos Creator 3D 革命性地提升了 Cocos 引擎对于 3D 游戏开发的技术支持;而Story Master,是 Cocos 在特定类型市场面向未来的重要布局 。
cocos2d-x是否能开发h5游戏【cocos2d网络游戏,cocos2d游戏引擎】cocos2d-js可以 , cocos2d-js就是在h5的canvas上实现游戏的 , 编译后放在服务器上就可以运行 。
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac , Windows等平台 。
第三种可能是,移植cocos3d引擎,成为一个集2D和3D功能于一身的大引擎 。如果是这样,那么打算用cocos2d-x引擎做5D游戏的开发者就有福了 。
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏使用Tile来制作地图 Cocos2d-x支持使用Tile地图编辑器创建的TMX格式的地图 。(建议大家在安装的时候选择英文,本教程的Tile采用英文的)下载完之后,直接双击运行 。
使用游戏引擎制作小游戏 游戏引擎是一种可编程的工具,它可以为游戏提供图形、音频、输入输出等基本功能,同时还可以使用特定的开发语言编写游戏逻辑和业务逻辑 。
选择合适的游戏引擎 游戏引擎是制作游戏的基础 。选择一个合适的游戏引擎可以大大提高制作游戏的效率和质量 。
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