写一个c语言函数返回数组 c语言返回数组元素个数

C语言 怎么返回一个数组你想返回一个数组,因为你在一个函数内创建了数组,属于局部变量,所以他在stack部分,而stack部分是用后类似于销毁的 , 你返回的地址类似于一块垃圾的地址,所以编译警告 。你要想返回函数内创建的数组地址的话需要
//inside a function
{
// n is the size of the array;
int* array = (int *)malloc(sizeof(int)*n);
/*
do something with array
*/
return array;
}
这样这个数组建立在heap堆上,调用完函数还在,而你返回了那个堆上数组的首地址 , 这样就没问题了 。
用完free(array);
楼上用static不推荐,用static的话会在整个程序的run time运行时都占用空间 。而是用malloc , 动态申请释放更合理 。
C语言函数中返回数组你的程序:
main()
{
int
b[3];
b=pop();
}
int
*
pop()
{
int
a[3],i;//定义的局部变量a[3]在调用完之后自动释放其空间
for(i=0;i3;i++)
a[i]=i;
return
a;//返回的是指向数组a[3]的地址而不是数组a[3]本身
}
注:既然上面说到调用的方法返回的是指向数组a[3]的地址,所以主函数中b接收的应该是指向数组a[3]的地址,而数组a[3]在方法调用完后又被释放了 , 所以b接收不到数组a[3],故出错 。
正确的程序:
#includestdio.h
main()
{
int
b[3];
pop(b,3);
}
void
pop(int
a[],int
n)//该方法传入两个参数,第一个是传入指向数组的地址,第二个参数是传入数组的长度 , 不需写返回语句return,只需通过指向数组的地址的传入就可以直接将数组b[]的值改变
{
int
i;
for(i=0;in;i++)
a[i]=i;
}
在C语言中如何使函数返回数组C/C++不能直接返回一个数组 。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型 , 因此不能被直接返回 。在C/C++中 , 一般有两种方法来返回一个数组 。第一种方法:返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray , 该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:#include#includeint (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间*/a=calloc(10,sizeof(int));/*赋值*/for(i=0;i10;i++){(*a)[i]=i;}return a;}int main(){int (*b)[10];/*函数返回指向数组的指针*/b=retArray();/*打印第一个元素*/printf("%d/n",(*b)[0]);/*释放空间*/free(b);return 0;}第二种方法:如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式 。这种形式相对较安全 , 可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,也可以避免访问悬挂指针造成的错误 。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时 , 会影响效率和占用较大内存 。例子如下:#includestruct tag{int a[10];}x,y;struct tag retArray(){int i=0;for(i=0;i10;i++)x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray();printf("%d/n",y.a[3]);return 0;}注意:(1)在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针 。(2)很多人认为指针和数组等价的,这是错误的 。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的 。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价 , 这是因为数组会被转化为指针来传递 。(3)返回多维数组方法类似 。
c语言自定义的函数如何返回一个数组方法1:利用全局变量
分析:全局变量作为C语言写一个c语言函数返回数组的一个知识点 , 虽然我们都了解它写一个c语言函数返回数组的特点 , 但在实际教学过程中应用得并不是很多 。由于全局变量写一个c语言函数返回数组的作用域是从定义变量开始直到程序结束 , 而对于编写有多个返回值的C语言函数 , 我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量 。当函数被调用时 , 全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中 。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值 。下面以一个实例演示该方法的应用 。

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