实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法 。
扩展资料:
多态的好处:
1、可替换性(substitutability)多态对已存在代码具有可替换性 。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环 , 也同样工作 。
2、可扩充性(extensibility)多态对代码具有可扩充性 。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作 。实际上新加子类更容易获得多态功能 。
3、接口性(interface-ability)多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的 。
4、灵活性(flexibility)它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率 。
5、简化性(simplicity)多态简化对应用软件的代码编写和修改过程 , 尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要 。
参考资料:百度百科-多态
java中多态是什么意思?什么是多态
1.面向对象java多态简化了代码吗的三大特性:封装、继承、多态 。从一定角度来看java多态简化了代码吗,封装和继承几乎都是为多态而准备的 。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点 。
2.多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应 。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 。(发送消息就是函数调用)
3.实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型 , 根据其实际的类型调用其相应的方法 。
4.多态的作用:消除类型之间的耦合关系 。
5.现实中,关于多态的例子不胜枚举 。
下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!
多态存在的三个必要条件
一、要有继承java多态简化了代码吗;
二、要有重写java多态简化了代码吗;
三、父类引用指向子类对象 。
多态的好处:
1.可替换性(substitutability) 。多态对已存在代码具有可替换性 。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体 , 如圆环,也同样工作 。
2.可扩充性(extensibility) 。多态对代码具有可扩充性 。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作 。实际上新加子类更容易获得多态功能 。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性 。
3.接口性(interface-ability) 。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的 。如图8.3 所示 。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume() 。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法 。
4.灵活性(flexibility) 。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率 。
5.简化性(simplicity) 。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程 , 尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要 。
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