4、②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环 。③熟练使用一维数组、二维数组 。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分 。④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举 。
5、首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先入门一两个游戏引擎(我推荐可以先去学习Cocos2d-x和Unity3D两个引擎,市面上大多数游戏是利用这两个引擎开发的) 。
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