三、Flutter的渲染机制之RenderObjectWidget、RenderObjectElement...flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget 。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点) 。
Widget类在Flutter中是非常重要的,继承自Widget类的有PreferredSizeWidget、ProxyWidget、RenderObjectWidget、StatefulWidget、StatelessWidget 。
在Flutter中监听滚动相关的内容由两部分组成:ScrollController和ScrollNotification 。
Flutter中使用GlobalKey获取子widget中数据在flutter中构建APP是由widget树构建起来的,所以这个key的作用是用来控制在widget树中替换widget的时候使用的 。其中Key类是Widget、Element以及SemanticsNode的唯一标识符 , 继承自Key的还有LocalKey以及GlobalKey 。
方法 。此时,widget 赋值会从头开始从element中拿取数据,放入widget 。当删除为【widget[0]】时,就会出现element中数据和widget不一致 。此时就需要key,来进行特殊标识,达到 element 和 widget 一一对应的作用 。
有一部分Widget都有一个 child 属性 , 用于容纳唯一的子Widget 。例如:Container、Center、Padding、Align等Widget 。还有一部分Widget允许存在多个子Widget,用 children 作为属性 。例如:Row、Column、Stack等Widget 。
Flutter局部刷新方法这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候,去刷新某个控件 。在flutter中这种刷新方式,是对上面setState(){}方法的改进,根本的方法还是setState(){} , 只不过是通过方法去刷新某个控件 。
Pub get一下 下面我就以flutter_easyrefresh这个插件进行讲解 。
所以我做了以下改动 对于NestedScrollView 来说 。
第一个是添加图片,点击添加图片把图片放到List里面,然后setState刷新,结果发现页面没变化,触碰添加图片Item,就会多出一个添加图片Item 。根据Flutter基于不可变数据的原理,我们直接把List换一个引用,创建一个新的List 。
Flutter基础篇——常用Widget对于初学flutter的朋友来说,要知道,flutter的UI万物皆Widget 。flutter所写的页面的结构可以被看成套娃,一层套一层,一层套一层,一层套一层 。。
在Flutter中,我们平时自定义的widget , 一般都是继承自StatefulWidget或StatelessWidget(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种 。
InheriedDataWidget 使用起来也很简单,它本身也是一个控件,只要在任意一个页面的子控件调用其构造方法就行 , 这里我们定义一个形如的 Widget 树 。
基础控件就是常用的文字、按钮、图片等控件 。常用的基础控件有 Text、TextField、Button、Image 等 。功能控件 在Flutter 里还有一类控件,它们不影响 UI 布局,但带有一些特定的功能,比如页面跳转、事件监听、定义主题等 。
Flutter中Widget分为StatefulWidget和StatelessWidget , 分别为动态视图和静态视图,视图的更新需要调用StatefulWidget的setState方法 , 这会遍历调用子Widget的build方法 。
在 StatefulWidget 中,值保存在_State,如果没有标记key 。则当更新界面时,会重新调用 Widget build(BuildContext context) 方法 。此时,widget 赋值会从头开始从element中拿取数据,放入widget 。
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