从数字地形分析的复杂性角度来看 DEM地形分析可分为基本地形信息计算和复杂地形信息计算两类 。
表面模型是三维空间连续要素的一种数字表达形式,通过对区域内不同位置的点进行采样 , 并对采样点插值生成表面,以形成对真实表面的近似模拟 。
DEM是对地貌形态的虚拟表示,可派生出等高线、坡度图等信息 , 也可与DOM或其它专题数据叠加,用于与地形相关的分析应用,同时它本身还是制作DOM的基础数据 。
如何用arcscene进行洪水淹没分析1、数据采集与输入:数据采集与输入是指根据任务的需要,将系统外部的原始数据(多种来源、多种形式的信息)传输到系统内部,并将这些数据从外部格式转换为便于系统处理的内部格式的过程 。
2、通过地理信息系统分析处理得到的DLG , DOM,DEM和DTM等信息产品 。1,DOM ,利用数字高程模型对扫描处理的数字化的航空相片、遥感影像,经逐个像元纠正,按图幅范围裁切生成的影像数据 。
3、如果你不需要什么洪水模拟背景,仅仅就是要一个范围的话,你可以自己创建一个有一定高度的DEM(这个高度参照你想用的水面高度),然后,跟地形的DEM叠加 。出现负值的地方就是淹没区了 。
4、通过改变一组图层的可视化形成动画效果:通过动画制作工具条中的创建组合动画命令 , 选择图层组,控制一组图层的可视化生成动画效果 。例如,可以用一组显示洪水淹没过程的图层生成洪水演进的动画效果 。
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