游戏王,什么是诱发效果,什么是即时诱发诱发效果:速度为1,主要是一些满足某个时点或场合而发动的效果 , 如召唤成功时发动的效果(如【邪帝】),如被送去墓地时发动的效果(如【三眼怪】) 。
OCG规则和TCG规则的最大不同就是前者取消了启动效果的优先权 , 即“启动效果/2速效果为回合玩家召唤怪兽卡时点”所掌握的优先权 。
诱发效果就是必须是满足特定的条件才能发动 , 比如说召唤成功时发动、被送去墓地时发动等等(一般效果描述都有”……时“或“……场合”) 。
诱发就是满足一个条件时才能自己发动 。即时诱发也要满足条件 , 但他能在对方回合发动 , 属于2速 。
《游戏王》什么是诱发效果或者即时诱发效果?1、诱发效果:速度为1,主要是一些满足某个时点或场合而发动的效果 , 如召唤成功时发动的效果(如【邪帝】),如被送去墓地时发动的效果(如【三眼怪】) 。
【游戏王诱发即时,游戏王诱发效果和启动效果】2、诱发效果就是必须是满足特定的条件才能发动,比如说召唤成功时发动、被送去墓地时发动等等(一般效果描述都有”……时“或“……场合”) 。
3、OCG规则和TCG规则的最大不同就是前者取消了启动效果的优先权,即“启动效果/2速效果为回合玩家召唤怪兽卡时点”所掌握的优先权 。
游戏王什么是诱发效果或者即时诱发效果诱发效果:速度为1,主要是一些满足某个时点或场合而发动的效果,如召唤成功时发动的效果(如【邪帝】),如被送去墓地时发动的效果(如【三眼怪】) 。
OCG规则和TCG规则的最大不同就是前者取消了启动效果的优先权,即“启动效果/2速效果为回合玩家召唤怪兽卡时点”所掌握的优先权 。
诱发效果就是必须是满足特定的条件才能发动 , 比如说召唤成功时发动、被送去墓地时发动等等(一般效果描述都有”……时“或“……场合”) 。
因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方lp值时”或“此卡召唤上场时”等字眼 。诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果 。例如:粟子球,魔力吸收球体 。
诱发就是满足一个条件时才能自己发动 。即时诱发也要满足条件,但他能在对方回合发动,属于2速 。
游戏王自启效果,诱发效果,即时诱发效果是什么,分别是几速?拿卡做比喻吧...1、启动效果:速度为1,自己的回合主动发动的效果(如【裁决龙】的清场、【混沌战士 -开辟的使者-】的除外) 。
2、咒文速度1:包括通常魔法 , 装备魔法,地形魔法,仪式魔法 , 永续魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果,是咒文速度最慢的效果 , 不能自发进入连锁 。
3、OCG规则和TCG规则的最大不同就是前者取消了启动效果的优先权,即“启动效果/2速效果为回合玩家召唤怪兽卡时点”所掌握的优先权 。
4、启动效果:咒文速度1 , 只能在自己回合主要阶段发动的效果 。如“流氓的佣兵部队”诱发效果:咒文速度1,可以在任意阶段发动的效果,需要发动时点 。
游戏王的问题1、衍生物不是卡,是通过卡的效果制造出的怪兽性质的东西 。衍生物在大赛中一般用硬币等表示 。衍生物基本规则衍生物是指由于卡片效果生出的且并没有实在卡片代表的怪物 。一般在游戏中使用可以清楚表示攻击或者守备的代用品来表现 。
2、不能 , 魔宫的贿赂是反击陷阱 , 速度为3;强制脱出装置为通常陷阱,速度为2;不能用慢速的连锁快速的,即2速的不能连锁3速的发动 。不会 。你可以参考所有的反转怪兽,被战斗破坏之后破坏先确立了,然后再处理反转效果 。
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