c语言随机数种函数 c语言随机数函数srand

C语言中产生随机数的函数是什么?c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,
#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i++)
for(j=0;j5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//产生1-100的随机数存入数组p中
printf("二维数组p为:\n");
for(i=0;i5;i++)
{
for(j=0;j5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列 。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数 。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的 。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机” 。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)) , 可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列 。
C语言中取随机数的函数1. 基本函数
在C语言中取随机数所需要的函数是:
 int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:
 #include stdlib.h
2. 使用方法
rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom) 。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中 。其值等于32767,或者更大 。
srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器 。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列 。因此 , 我们可以把时间作为srand()函数的种子 , 就可以避免重复的发生 。如果,调用rand()之前没有先调用srand() , 就和事先调用srand(1)所产生的结果一样 。
举个例子 , 假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):
 /* 例1:不指定种子的值 */
 for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
 /* 例2:指定种子的值为1 */
 srand(1); for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的输出结果与例1是完全一样的 。
 /* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同 , 但是每次运行程序的结果都相同 。
 /* 例4:指定种子值为现在的时间 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i10; i++) {printf("%d ", rand()%10); }
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同 。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h 。
 3. 注意事项
求一定范围内的随机数 。
如要取[0,10)之间的随机整数 , 需将rand()的返回值与10求模 。
 randnumber = rand() % 10;
那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式 。
要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b) , 使用:
(rand() % (b - a)) + a
伪随机浮点数 。
要取得0~1之间的浮点数,可以用:
【c语言随机数种函数 c语言随机数函数srand】rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100)其他情况,以此类推,这里不作详细说明 。

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