什么是Java设计模式?设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结 。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性 。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的 , 设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样 。
java设计模式是当你在实际的系统当中遇到重构或者扩展的时候采取的一种对现有系统影响最小的一种措施 。当然并不是一定要学这个东西,就像一个没上过学的人和上过学的人,在个人修养上面存在一定的差异,但是他们都知道如何生活,各自都有各自的生活方式,并没有因为没上过学而不能生活了 。学习设计模式会扩展你的逻辑思维 , 增加你面向抽象编程的思想,从而会在软件设计上提升到一个架构设计的层次,都学点不会错的!
推荐书籍:《软件秘笈:设计模式那点事》 。
百度里面搜“设计模式”,第一条中设计模式百度百科中就有首推该图书 , 浏览量在20几万以上的 , 不会错的 。里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!好东西大家一起分享!
祝你早日学会设计模式!
java代码开发模式化什么意思?是指java与模式代码的23种涉及模式吧
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结 。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被java与模式代码他人理解、保证代码可靠性 。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化 , 设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样 。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因 。
急求java设计模式,要求用到两种设计模式 求详细代码.饿汉式单例类
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton1 {
//私有的默认构造子
private Singleton1() {}
//已经自行实例化
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//静态工厂方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}
2.懒汉式单例类
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化
public class Singleton2 {
//私有的默认构造子
private Singleton2() {}
//注意,这里没有final
private static Singleton2 single=null;
//静态工厂方法
public synchronizedstatic Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
//对懒汉式单例的改进(错误的改进)
//实际上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁 , 之后就不需要了,这样可以提升性能
public synchronizedstatic Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(instance){ //锁住当前实例对象
if(instance == null){
instance = new Singleton2();
}
}
}
return instance;
}
错误原因:
aA、B线程同时进入了第一个if判断
bA首先进入synchronized块 , 由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
c由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块 。
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