Go语言依赖注入 go语言import( 三 )


I believe Dependency Injection helps build more robust and testable applications. This is especially true as these applications grow in size. Go is well suited to building large applications and has a great DI tool indig . I believe the Go community should embrace DI and use it in far more applications.
Go语言与Java之间性能相差多少Java是一门较为成熟的语言,相对于C++要简单的多,C++里没有内存回收,所以比较麻烦,Java加入了内存自动回收,简单是简单,却变慢了,go语言是一门新兴的语言,现在版本是1.9 ? go语言的性能比Java要好,但由于出现晚,资料较Java少,有些Java的功能go也没有,并且有许多的软件是支持Java但支持go的很少.所以在短期内Java是比go通用的
C语言的最大的优势是时间性能好,只比汇编慢20%~30%,C++最大的优势是快且面向对象,Java最大的优势是垃圾回收机制,GO语言的目标是具备以上三者的优势
golang反射框架FxFx是一个golang版本的依赖注入框架 , 它使得golang通过可重用、可组合的模块化来构建golang应用程序变得非常容易,可直接在项目中添加以下内容即可体验Fx效果 。
Fx是通过使用依赖注入的方式替换了全局通过手动方式来连接不同函数调用的复杂度,也不同于其他的依赖注入方式,Fx能够像普通golang函数去使用,而不需要通过使用struct标签或内嵌特定类型 。这样使得Fx能够在很多go的包中很好的使用 。
接下来会提供一些Fx的简单demo,并说明其中的一些定义 。
1、一般步骤
大致的使用步骤就如下 。下面会给出一些完整的demo
2、简单demo
【Go语言依赖注入 go语言import】将io.reader与具体实现类关联起来
输出:
3、使用struct参数
前面的使用方式一旦需要进行注入的类型过多,可以通过struct参数方式来解决
输出
如果通过Provide提供构造函数是生成相同类型会有什么问题?换句话也就是相同类型拥有多个值呢?
下面两种方式就是来解决这样的问题 。
4、使用struct参数+Name标签
在Fx未使用Name或Group标签时不允许存在多个相同类型的构造函数 , 一旦存在会触发panic 。
输出
上面通过Name标签即可完成在Fx容器注入相同类型
5、使用struct参数+Group标签
使用group标签同样也能完成上面的功能
输出
基本上Fx简单应用在上面的例子也做了简单讲解
1、Annotated(位于annotated.go文件) 主要用于采用annotated的方式,提供Provide注入类型
源码中Name和Group两个字段与前面提到的Name标签和Group标签是一样的,只能选其一使用
2、App(位于app.go文件) 提供注入对象具体的容器、LiftCycle、容器的启动及停止、类型变量及实现类注入和两者映射等操作
至于Provide和Populate的源码相对比较简单易懂在这里不在描述
具体源码
3、Extract(位于extract.go文件)
主要用于在application启动初始化过程通过依赖注入的方式将容器中的变量值来填充给定的struct,其中target必须是指向struct的指针,并且只能填充可导出的字段(golang只能通过反射修改可导出并且可寻址的字段) , Extract将被Populate代替 。具体源码
4、其他
诸如Populate是用来替换Extract的,而LiftCycle和inout.go涉及内容比较多后续会单独提供专属文件说明 。
在Fx中提供的构造函数都是惰性调用 , 可以通过invocations在application启动来完成一些必要的初始化工作:fx.Invoke(function); 通过也可以按需自定义实现LiftCycle的Hook对应的OnStart和OnStop用来完成手动启动容器和关闭,来满足一些自己实际的业务需求 。
Fx框架源码解析

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