go语言结构体的使用 go语言的数据结构( 二 )


一般我们都是定义一个有名的结构体 。
字段名的大小写决定了字段是否包外可用 。只有大写的字段可以被包外引用 。
还有一个点提一下
如果换行来写
Age: 66,后面这个都好不能省略
还有一个点,观察e3的赋值
new返回的是一个指针 。然后指针可以直接点号赋值 。这说明go默认进行了取值操作
e3.Age等价于(*e3).Age
如上定义了一个空的结构体Empty 。打印了元素e的内存大小是0 。
有什么用呢?
基于空结构体类型内存零开销这样的特性,我们在日常 Go 开发中会经常使用空 结构体类型元素,作为一种“事件”信息进行 Goroutine 之间的通信
这种以空结构体为元素类建立的 channel , 是目前能实现的、内存占用最小的 Goroutine 间通信方式 。
这种形式需要说的是几个语法糖 。
语法糖1:
对于结构体字段,可以省略字段名,只写结构体名 。默认字段名就是结构体名
这种方式称为 嵌入字段
语法糖2:
如果是以嵌入字段形式写的结构体
可以省略嵌入的Reader字段,而直接访问ReaderName
此时book是一个各个属性全是对应类型零值的一个实例 。不是nil 。这种情况在Go中称为零值可用 。不像java会导致npe
结构体定义时可以在字段后面追加标签说明 。
tag的格式为反单引号
tag的作用是可以使用[反射]来检视字段的标签信息 。
具体的作用还要看使用的场景 。
比如这里的tag是为了帮助encoding/json标准包在解析对象时可以利用的规则 。比如omitempty表示该字段没有值就不打印出来 。
Golang复制结构体 Golang中复制结构体,可以使用赋值语句
执行结果
可以看出 , roger跟mydog在内存中的地址不同 。并且对mydog修改属性,对roger没有影响 。
但是注意 , 这里的Dog结构体中的属性,都是值类型 。如果是 引用类型 的话,复制的是 指针 ,而不是具体的值 。所以通过赋值语句对结构体的拷贝 , 是 浅拷贝。如需对引用类型属性进行深拷贝,可以通过手动创建的方式 , 或者使用实现了deepcopy功能的第三方包
Golang 指针和结构体于c语言相同,go中也有指针和结构体的概念 。指针表示变量的内存地址,结构体用来存储同一类型的数据 。
定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p 。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间 。
new 函数返回一个指针变量
fmt.scan() 就是传入一个指针变量 。
两种方法都可以使用 。
以上简要介绍了go语言中的指针和结构体 。
关于go语言结构体的使用和go语言的数据结构的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

推荐阅读