vb.net系统类 vbnet doevent

vb和vb.net的区别和特点1、vb.net完全符合面向对象vb.net系统类的编程语言抽象、封装、继承的四大特性,而vb不支持继承 。
2、错误处理不同 。
vb中只是On Error.....goto和On Errer Resume Next ,这些错误称为非结构化异常处理 。而在vb.net中采用的结构化异常处理机制,try...catch....finally控制 。
3、两者产生的窗体不同 。
vb.net 允许创建不同类型的应用程序 , 例如,创建ASP.NET和ASP.NET Web 服务应用程序,还允许创建控制台应用程序和作为桌面服务运行的应用程序 。但是vb 只能创建Windows窗体 。
4、数据库访问的差别 。
vb6.0是通过ADO(Active X Data Objext)来实现对数据库访问 。而vb.net 是通过ADO.NET来访问数据库 。
扩展资料
Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言 。是一种可用于微软自家产品开发的语言 。
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可 。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言 。
Visual Basic源自于BASIC编程语言 。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库 , 或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。
参考资料vb.net系统类:百度百科-Visual Basic
VB.NET里的“类”有何用?模块相当于一堆公开方法的集合,类相当于你平时拖的控件,在vb6里面你想自己写个控件是很复杂的,而vb.net里只需要继承自现有控件即可 。就按钮来说同样是按钮类,你可以拖若干个到界面上,也就是存在若干实例或对象,而模块,通常只有一个对吧 , 模块相当于c#的静态类 。
VB.NET中,类到底是什么意思,它存在的用途是什么类,是面向对象思想vb.net系统类的一个产物 。它的用途,就在于把事物高度抽象 。比如说游戏中的玩家,你可以定义一个玩家类,这个类,有自己的属性和方法,玩家的生命值,等级,金钱,等等等等,它可以有自己的方法,比如,可以跳跃,可以死亡 。类,本身并不能存在于内存之中,这就解释vb.net系统类了对象的问题 。类 , 实例化以后,对象诞生,真实的存在于内存之中 。你把一个玩家类实例化100次,诞生100个玩家在游戏中 。这个关系,你可以简单的这么理解 。
VB.NET和VB6.0有哪些区别?VB.net是纯面向对象的开发语言,为了适应.net Framework的安全性 , vb.net进行了不小的调整 。但是关键字修饰符之类的基本没有什么变化,所以您只需要习惯.net下的强类型,应该是不难转型 。
举个简单的例子吧,vb.net下是没有“变体类型”这一数据类型的,整型就是整型,字符串就是字符串,像
a = 50 + 60
Text1.Text = a
这样的代码是不行的 , VB6.0支持变体类型 , 会自动进行类型转换 , 而.net下为了保证安全性,会要求程序员自己进行必要的转换 。
至于API,.net框架下对API的依赖性像VB6中那么高,一些API完成的工作可以由一些类库来完成 。API的调用也不是一样的 , 因为有些API涉及到了“不安全代码”,而且API是用另一种非.net 语言编写的,所以调用时有些特别的要求 。
vb.net工作在.NET Framework下,与VB6的解释执行不同,VB.NET是编译执行的,.net下所有的应用程序都被编译成一种“中间语言(MSIL)”的形式,运行时由一种称为即时编译器(JIT)的程序进行二次编译 。可以说.net既是开发环境又是运行环境,它提供了通用类型系统(CTS)和“公共语言运行时”(Common Language Runtime,CLR),前者为开发时提供了类型支持,.net下语言中的基本数据类型都来自于这个类型系统;后者为.net应用程序提供了运行环境,包括JIT、GC(内存垃圾收集器)等等,同时负责代码的运行时安全 。

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