linux执行命令卡顿 linux卡顿

linux定时任务导致卡死linux定时任务导致卡死你可以:1. 首先新建killprocess.sh脚本,脚本内容为查找对应的卡死进程并查杀 #!/bin/sh #判断是否输入参数,如果没有,则提示,并结束脚本 if[!-
2. root用户下,给文件赋予可执行权限 chmod-R777killprocess.sh
3. 在/etc/crontab文件最后添加定时任务 */5 * * *
linux服务器指标正常但是操作很卡首先确定是服务器卡还是应用程序卡 。
如果是应用程序卡需要从JVM线程和内存两部分区分析 。看你的截图基本是应用程序卡 。
为什么Windows/iOS操作很流畅,而Linux/Android却很卡顿呢?先说是不是 , 再问为什么 。
我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔 。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅 , 而Linux , Android却很卡 。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延 , 那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人 , who cares!
我写这篇文章还有一个意思 , 那就是想牵引一个话题,如果我们想把Linux , Android(当然,Android内核也是Linux)优化到GUI不再卡顿,我们应该怎么做 。
大概是去年 , 一个炎热的午后,吃过午饭我和同事们在公司附近晃悠,就讨论 “为什么苹果手机就不卡,安卓手机不管多贵都很卡 。” 记得一位同事说,iOS在GUI方面做了很多的优化,而Android却没有 。
这话说对了!不过更为重要的一点是,不谈具体场景谈优化,都是瞎折腾!
Windows也好 , iOS也好,都知道自己的应用场景,因此针对自己的应用场景做了优化之后,妥妥在自己拿手的场景下甩Linux在该场景下的表现几条街了 。
下面开始正式的技术层面的分析之前,先声明几点:
1.本文并不是在说Linux系统总体上很卡顿,而只是说Linux系统桌面版的GUI程序相比Winddows很卡顿 , 如果真觉得本文是在喷Linux,那就当是喷Linux桌面的吧 。
2.本文不准备讨论X window和Windows窗口子系统一个在用户态一个在内核之间的差异,这无关紧要 。我的想法是,即便是你将X window扔进内核,现有的Linux内核处理GUI,该卡顿还是卡顿 。
3.本文仅从调度算法的角度来评价为什么Windows/iOS不卡顿而Linux却卡顿,当然还有别的视角,但并不是本文主题 。
4.Windows内核调度的线程而不是进程 , 但是本文统一采用进程这个术语,没有别的原因 , 只是因为进程的概念是和现代操作系统概念相始终的,而线程是后来的概念 。
先看服务对象
# 仅此就将Windows,MacOS/iOS和Linux的使用场景区分开来:
* Windows/MacOS/iOS系统,主要是被人操作,用来提供写文档,游戏,做报表,画图 , 上网浏览,视频播放等服务 。
* Linux系统,主要提供网络服务 , 用来支撑各种远程的客户端,为其提供数据处理和查询 , 数据生成,数据存储等服务 。
事实证明 , Linux在其专业的领域已经做的足够好,但是问题是,为什么它在GUI处理方面却总是一直很糟糕呢?这就要看具体场景的差异了 。
对于网络服务而言,其场景的行为是 可预期的,我们可以将这些场景简单归结为:
* 公平快速处理网络并发请求 。
* 公平快速处理并发磁盘IO 。
* 高吞吐CPU密集型数据处理与计算 。
Linux优秀的O(1) O(1)O(1)调度器以及后来的CFS调度器可以非常完美的cover上述三个场景,至于说为什么,不必多说,简单归纳如下:

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