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lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26653
java多线程问题 跳过run方法里面的if执行?多线程
35. 并行和并发有什么区别?
并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生 。
并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件 。
在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务 。如hadoop分布式集群 。
所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能 。
36. 线程和进程的区别?
简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程 。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高 。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位 。同一进程中的多个线程之间可以并发执行 。
37. 守护线程是什么?
守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程 。
38. 创建线程有哪几种方式?
①. 继承Thread类创建线程类
定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务 。因此把run方法称为执行体 。
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象 。
调用线程对象的start方法来启动该线程 。
②. 通过Runnable接口创建线程类
定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体 。
创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象 。
调用线程对象的start方法来启动该线程 。
③. 通过Callable和Future创建线程
创建Callable接口的实现类 , 并实现call方法,该call方法将作为线程执行体,并且有返回值 。
创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象 , 该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值 。
使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程 。
调用FutureTask对象的get方法来获得子线程执行结束后的返回值 。
39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
有点深的问题了,也看出一个Java程序员学习知识的广度 。
Runnable接口中的run方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run方法中的代码而已;
Callable接口中的call方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果 。
40. 线程有哪些状态?
线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡 。
创建状态 。在生成线程对象 , 并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态 。
就绪状态 。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态 。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态 。
运行状态 。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码 。
阻塞状态 。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行 。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞 。
死亡状态 。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡 。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪
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