a.如果服务器从上一节开始仍在运行 , 请停止它 。
b.在包含 main.go 的目录中的命令行中,运行代码以启动服务器 。
c.从不同的命令行窗口,用于curl向正在运行的 Web 服务发出请求 。
该命令应显示您使用其 ID 的专辑的 JSON 。如果找不到专辑 , 您将收到带有错误消息的 JSON 。
恭喜!您刚刚使用 Go 和 Gin 编写了一个简单的 RESTful Web 服务 。
本节包含您使用本教程构建的应用程序的代码 。
Go语言HTTPServer开发的六种实现学完go语言的gin了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口go语言的gin的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发 , 太方便了 。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类 , 各种 handle 对象 。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp ,但是 handle 语法就多种多样了 。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践。
在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库 。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo 。
基于 net/http 实现 , 这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用 。
第二种也是基于 net/http,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法 , 可读性提高了很多 。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo , 后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳 。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了 。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了 。
第六种依然基于 fasthttp , 用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里 。使用语法跟第三种方式有点类似 , 比较有条理,有利于阅读 。
【go语言的gin go语言的优点和缺点】关于go语言的gin和go语言的优点和缺点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。
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