抽奖转盘程序代码java js抽奖转盘设置概率( 二 )


要解决这些问题 , 只有一个途径,就是系统、正规地学习编程 。但是这样一来,跟你这个问题的出发点就相差十万八千里了 。这就好比,本来你只是想自己做一艘船 。但想做一艘正儿八经的船,而不是玩具船 , 不是破破烂烂的船,那就要费不少功夫 。从它的材料开始 , 精心培育树木、采集矿物、打制零件……如此涉及到整个制船业的知识 。看起来,你并没有打算走那么深 。
如果我仅仅告诉你速成的学习方法,感觉上有点儿像害人 。因为对于学习编程来说,这不是一个好的开始 。但如果我告诉你“乖乖从基础开始学起吧”,似乎又有点儿强行替你做决定的感觉 。
总而言之,现在我把两个选项都告诉你了 。
从基础开始系统地学习 , 这样比较正规,但也比较枯燥,可能你自学了半天也做不出什么像样的东西,然后最初的那股兴趣就渐渐消失了 。不过,如果是这样,flash+as3的建议就不一定合适了,或许你要仔细考虑一下职业规划什么的,再决定发展的方向——这样的话,就是比较严肃的话题了 。
速成的学习法,如果你悟性好的话,能比较快地掌握一些重点的知识,对编程有一个大概的了解(但是悟性不好的话,说不定反而会搞得更烦躁) , 很快地做出一些小成果出来 。不感兴趣的话,那就这样了 。感兴趣的话 , 再往后发展 。基础的缺乏、不良的书写代码习惯 , 这些也是可以后来再补充、纠正的 。如果你不确定要往编程这条路上深入发展(比如打算以码农为职业),倒也可以用这种方法玩票,能走多远算多远 。
解决方案2:
网赛有很多模版 。没必要自己做
解决方案3:
不知道你会那些语言啊做桌面的一般用C#Web的用J2EE 至于什么编程软件  , , ,  , ,建议还是自己补一补知识把,这个我不知道怎么回答你 貌似你好象什么都不知道
java抽奖程序public String[] findluckMen(String[] data , int n){
Random random = new Random();
int len = data.length;
String[] luckmen = new String[len];
for(int i=0;ilen;i++){
int index = random.nextInt(len);
luckmen[i] = data[index ];
}
return luckmen;
}
用swing编写一个java抽奖的程序,至少有5个按钮,显得高大上一点 。#8205;
import java.awt.Color;//界面不是很高大上档次抽奖转盘程序代码java,但是能满足抽奖转盘程序代码java你的基本需求,希望对你有用
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.border.Border;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class 抽奖游戏 extends JFrame {
static 抽奖游戏 frame;
【抽奖转盘程序代码java js抽奖转盘设置概率】 public 抽奖游戏() {
setLayout(new GridLayout(3, 3, 3, 3));
Border border = new LineBorder(Color.BLUE, 4);
JButton l1 = new JButton();
JButton l2 = new JButton();
JButton l3 = new JButton();
JButton l4 = new JButton();
JButton l5 = new JButton();
JButton l6 = new JButton();
JButton l7 = new JButton("祝你好运");
JButton l8 = new JButton("中奖规则");
JButton l9 = new JButton("再次抽奖");
l1.setBorder(border);
l2.setBorder(border);
l3.setBorder(border);
l4.setBorder(border);
l5.setBorder(border);
l6.setBorder(border);
l7.setBorder(border);
l8.setBorder(border);
l9.setBorder(border);

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