go语言中各类型的零值 go struct 零值

这可能是最全的golang的"=="比较规则了吧大家经常用"=="来比较两个变量是否相等 。但是golang中go语言中各类型的零值的"=="有很多细节的地方go语言中各类型的零值,跟php是不一样的 。很多时候不能直接用"=="来比较,编译器会直接报错 。
golang中基本类型的比较规则和复合类型的不一致 , 先介绍下golang的变量类型go语言中各类型的零值:
golang中的基本类型
比较的两个变量类型必须相等 。而且,golang没有隐式类型转换,比较的两个变量必须类型完全一样 , 类型别名也不行 。如果要比较,先做类型转换再比较 。
复合类型是逐个字段,逐个元素比较的 。需要注意的是, array 或者struct中每个元素必须要是可比较的,如果某个array的元素 or struct的成员不能比较(比如是后面介绍的slice,map等),则此复合类型也不能比较 。
逐个成员比较类型和值 。每个对应成员的比较遵循基本类型变量的比较规则 。
但是如果struct中有不可比较的成员类型时go语言中各类型的零值:
可以看到 , struct中有slice这种不可比较的成员时,整个struct都不能做比较,即使没有对slice那个成员赋值(slice默认值为nil)
slice和map的比较规则比较奇怪,go语言中各类型的零值我们先说普通的变量引用类型val和channel的比较规则 。
引用类型变量存储的是某个变量的内存地址 。所以引用类型变量的比较 , 判断的是这两个引用类型存储的是不是同一个变量 。
上面看起来比较废话,但是得理解引用类型的含义 。不然对判断规则还是不清楚 。
slice类型不可比较,只能与零值nil做比较 。
关于slice类型不可比较的原因,后面会专门写文章做讨论 。
map类型和slice一样 , 不能比较,只能与nil做比较 。
接口类型的变量 , 包含该接口变量存储的值和值的类型两部分组成,分别称为接口的动态类型和动态值 。只有动态类型和动态值都相同时,两个接口变量才相同:
而且接口的动态类型必须要是可比较的,如果不能比较(比如slice,map),则运行时会报panic 。因为编译器在编译时无法获取接口的动态类型,所以编译能通过,但是运行时直接panic:
golang的func作为一等公民,也是一种类型,而且不可比较
上面说过,map和slice是不可比较类型,但是有没有特殊的方法来对slice和map做比较呢,有
reflect.DeepEqual函数可以用来比较两个任意类型的变量
对map类型做比较:
对slice类型做比较:
对struct类型做比较:
可以发现,只要变量的类型和值相同的话,reflect.DeepEqual比较的结果就为true
直接看用例:
结果为:
1,golang的类型再定义和类型别名
2,golang的slice和map为什么不可以比较
1,
2,
3,
讲讲go语言的结构体作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体 。可以类比于java的一个POJO 。
在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型 。
新类型 T1 是基于 Go 原生类型 int 定义的新自定义类型 , 而新类型 T2 则是 基于刚刚定义的类型 T1,定义的新类型 。
这里要引入一个底层类型的概念 。
如果一个新类型是基于某个 Go 原生类型定义的,那么我们就叫 Go 原生类型为新类型的底层类型
在上面的例子中,int就是T1的底层类型 。
但是T1不是T2的底层类型,只有原生类型才可以作为底层类型,所以T2的底层类型还是int
底层类型是很重要的,因为对两个变量进行显式的类型转换,只有底层类型相同的变量间才能相互转换 。底层类型是判断两个类型本质上是否相同的根本 。

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