c语言颜色函数调用 c语言怎么调用颜色( 二 )


GREEN 2 绿 两者均可
CYAN 3 青 两者均可
RED 4 红 两者均可
MAGENTA 5 洋红 两者均可
BROWN 6 棕 两者均可
LIGHTGRAY 7 淡灰 两者均可
DARKGRAY 8 深灰 只用于字符
LIGHTBLUE 9 淡兰 只用于字符
LIGHTGREEN 10 淡绿 只用于字符
LIGHTCYAN 11 淡青 只用于字符
LIGHTRED 12 淡红 只用于字符
LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 只用于字符
YELLOW 14 黄 只用于字符
WHITE 15 白 只用于字符
BLINK 128 闪烁 只用于字符
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上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换 。例如设定兰色背景可
以使用textbackground(1), 也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何
区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色 。
Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这
个函数的调用格式为:
void textattr(int attr);
其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下:
位 7 6 5 4 3 2 1 0
B b b b c c c c
↓ ┕━━━┙ ┖─────┘
闪烁 背景颜色 字符颜色
字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7),
第7位B设置字符是否闪烁 。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下:
textattr(YELLOW+(BLUE4));
若再要求字符闪烁, 则定义变为:
textattr(128+YELLOW+(BLUE4);
注意:
(1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的
颜色与减 7后的值对应的颜色相同 。
(2) 用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜
色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变, 直到使用了函数
clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色 。
(3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 才能使3位背景颜色移到正
确位置 。
下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕
上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色 。
例1.:
#include stdio.h
#include conio.h
main()
{
int i;
textbackground(0); /* 设置屏幕背景色 */
clrscr(); /* 清除文本屏幕 */
for(i=1; i8; i++)
{
window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
textbackground(i); /* 定义窗口背景色 */
clrscr(); /* 清除窗口 */
}
getch();
}
3. 窗口内文本的输入输出函数
一、窗口内文本的输出函数
int cprintf("格式化字符串", 变量表);
int cputs(char *string);
int putch(int ch);
cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中 。它与printf() 函
数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, 而printf() 函
数的输出为整个屏幕 。
cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样, 只
是受窗口大小的限制 。
putch()函数输出一个字符到窗口内 。
注意:
(1) 使用以上几种函数, 当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的
开始处继续输出 。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行
上卷直到输出结束为止 。
二、窗口内文本的输入函数
int getche(void);
该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字
符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一
行的开始位置 。
下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数 。

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