c语言定义和调用函数指针 c语言定义函数调用函数( 二 )


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程序编译结果如下:
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可以看到 , 我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量 。我们来总结一下:
(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行 。
(2) 在Windows系统中 , 使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致 。
(3) 从代码的严谨方面来说 , 是不可以设置类型不一致的数据 。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名 , 赋值给函数指针变量 。
函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式 。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用 。
intfunc(void);
int(*pfunc)(void);
pfunc = func;
此时 , 定义func函数,它的返回值类型是int类型 , 形参列表是void,那么 , 定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样 。
char* func1(intx,inty,intx);
char* (*pfunc1)(int,int,int);
pfunc1 = func1;
char* (*pfunc1)(intx,inty,intx);
我们再总结一下:
(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;
(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;
C语言 函数指针 的调用问题?函数指针 怎么用?最好有例子 。。#includestdio.h
//定义类型fun_ptr,它是一个函数指针 , 指向的函数返回值为int,参数为int
typedef int (*fun_ptr)(int);
//fun1
int fun1(int a)
{
printf("call fun1,pram=%d,return %d+1\n", a, a);
return a+1;
}
//fun2
int fun2(int a)
{
printf("call fun2,pram=%d,return %d+2\n", a, a);
return a+2;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10;
int s = 0;
//定义函数指针类型的变量p_fun
fun_ptr p_fun;
//指向fun1
p_fun = fun1;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
//指向fun2
p_fun = fun2;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
return 0;
}
执行结果:
函数指针怎么调用1、首先打开vs2014 , 新建一个项目 。
2、添加头文件 。
3、添加main主函数 。
4、定义一个函数addTwoNumbers 。
5、将addTwoNumbers函数地址赋值给ptr_sum 。
6、调用函数指针求和 。
7、运行程序,看看结果 。
注意事项:
因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数 。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数 。
C语言中函数指针用法函数在内存中有一个物理位置c语言定义和调用函数指针,而这个位置是可以赋给一个指针的 。一零点函数的地址就是该函数的入口点 。因此,函数指针可被用来调用一个函数 。函数的地址是用不带任何括号或参数的函数名来得到的 。(这很类似于数组地址的得到方法,即,在只有数组名而无下标是就得到数组地址 。)
怎样说明一个函数指针变量呢 ?
为了说明一个变量 fn_pointer 的类型是"返回值为 int 的函数指针", c语言定义和调用函数指针你可以使用下面的说明语句:

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