java增加代码 java添加代码

java增加数据的一段代码,求高手帮助?。。?/h2>代码好像很正常呀 。
我只能告诉你如何去解决这个问题了 。
你可以在控制台输入java增加代码:tf1.getText().
输入 s1 java增加代码的值,自己看看回去就知道怎么回事了 。
如果有必要的也可以输出:tf1.getText().equals(s1) 的值.
当然也可以用debug模式 。
java注解为什么可以添加代码定义规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的java增加代码,增加可读性java增加代码,减少项目组中因为换人而带来的损失 。(这些规范并不是一定要绝对遵守java增加代码 , 但是一定要让程序有良好的可读性) 。// 注释一行/* ...... */ 注释若干行/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档
如下代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
package com.qiu.lin.he;
/**
* 第三种注释方式
* @author Administrator
*
*/
public class CeShi {
public static void main(String[] args) {
int str = 107653;
//System.out.print(str / (24 * 60 * 60) + "天");
/*System.out.print(str % (24 * 60 * 60) / (60 * 60) + "小时");
System.out.print(str % (24 * 60 * 60) % (60 * 60) / 60 + "分钟");*/
System.out.print(str % (24 * 60 * 60) % (60 * 60) % 60 + "秒");
}
}
java--在main方法中添加代码完成要求的功能public class ex4 {
public static void main(String args[]) {
// No.1 添加语句构造一个CFushu类java增加代码的对象c1表示复数3+6i,构造一个CFushu类的对象c2表示复数7+6i,
CFushu c1=new CFushu(3,6);
CFushu c2=new CFushu(7,6);
// No.2 添加语句构造CFushu类对象c3复制为c1和c2的和(调用CFushu类中的add方法求c1与c2的和)
CFushu c3=c1.add(c2);
// No.3 添加语句显示输出c3的实部和虚部值java增加代码 , 与实际运算的c1与c2和值比较是否吻合
System.out.println("c3的实部="+c3.m_Real+" c3虚部 ="+c3.m_Image );
// No.4 添加语句显示输出c1和c2的实部和虚部java增加代码,观察其变化 , 分析原因
System.out.println("c1的实部="+c1.m_Real+" c1虚部 ="+c1.m_Image );
System.out.println("c2的实部="+c2.m_Real+" c2虚部 ="+c2.m_Image );
}
}
class CFushu// 描述复数
{
double m_Real;// 表示复数的实部
double m_Image;// 表示复数的虚部
public CFushu(double real, double image)// 定义构造函数
{
m_Real = real;
m_Image = image;
}
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
fushu.m_Real += m_Real;// 和值结果保存在fushu对象中
fushu.m_Image += m_Image;
return this;
}
}
结果:
c3的实部=3.0 c3虚部 =6.0
c1的实部=3.0 c1虚 =6.0
c2的实部=10.0 c2虚 =12.0
为什么明明c3是c1和c2的和,应该是10,12 , 但c3却和c1相等,而c2变成java增加代码了c1和自身的和,分析:
c3 = c1.add(c2);
关键在这里是c1调用的add(c2);方法,而传进去的是c2的引用 。在来看
这个方法的实现
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
fushu.m_Real += m_Real;// 和值结果保存在fushu对象中
fushu.m_Image += m_Image;
return this;
}
fushu.m_Real += m_Real;//fushu.m_Real 是c2的属性,+= m_Real 是c1的属性
这样就将c1的实部和c2的实部相加,得到的值再付给c2的实部 。由于传的是c2的引用,因此通过c2的引用改变了c2实部的值 , 而c1的实部没有改变 , 仍是3 。就如同注释中说的“和值结果保存在fushu对象中”这个fushu对象就是c2对象 。虚部同理 。

推荐阅读