EBP指针在当前函数运行过程中(未调用其他函数时)保持不变 。在函数调用前,ESP指针指向栈顶地址,也是栈底地址 。在函数完成现场保护之类的初始化工作后,ESP会始终指向当前函数栈帧的栈顶,此时 , 若
c语言的堆栈是怎么回事?。?/h2>堆(heap)和栈(stack)有什么区别??
简单c语言函数执行堆栈模型的可以理解为:
heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地 。地址是由低向高增长的 。
stack:是自动分配变量c语言函数执行堆栈模型,以及函数调用的时候所使用的一些空间 。地址是由高向低减少的 。
预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等 。其操作方式类似于数据结构中的栈 。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵 。
3、全局区(静态区)(static)— , 全局变量和静态变量的存储是放在一块的 , 初始化的全局变量和静态变量在一块区域 , 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域 。- 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的 。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码 。
二、例子程序
这是一个前辈写的 , 非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上 。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区 。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 。
}
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配 。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的 。
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存 , 否则将报异常提示栈溢出 。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表 , 当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点 , 然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外 , 对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小 , 这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间 。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中 。
2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域 。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow 。因此,能从栈获得的空间较小 。
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