flutter组件之间通讯,flutter 跨组件通信( 二 )


2、Hybrid是半Native半Web开发模式,充分利用H5的跨平台、快速迭代能力以及Native的流畅性、系统API调用能力,具有可复用性高、开发成本低、跨平台开发的特点 。
3、自绘一直以来都是游戏界面的势力范围,事实上除开Flutter,其它的框架都是偏游戏开发的 。所以Flutter的横空出世,吸引了很大的关注,毕竟这是真正跨平台的唯一可行方案 。
【Flutter】多组件共用状态,父组件状态传递给子组件1、场景:多个组件共用一个状态 , 子组件通过方法改变父组件状态 思路:状态和管理方法定义在父组件,通过构造函数传递给子组件 其他子组件按照同样方法接收即可共用该父组件的状态 。
2、背景:flutter组件嵌套都很深,依次传递数据很麻烦,所以最好是能够跨组件传递 。有三张跨组件的方式:InheritedWidget、Notification、Eventbus.是一种自上而下的传递数据的方式 。
3、子组件:tabs1 父组件:demo04 先将子组件和父组件直接产生特定的联系,需要在demo0json里面以键值对的方式添加 。添加完毕后在父组件中就可以使用标签,就可以渲染出子组件内容 。
4、所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案 。
5、Vuex 把状态分成组件内部状态和应用级别状态:组件内部状态:仅在一个组件内使用的状态(data 字段)应用级别状态:多个组件共用的状态举个例子:比如说有一个父组件,它有两个子组件 。
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