flutter组件之间通讯,flutter 跨组件通信

主流的APP开发方式软件的开发模式有哪些?开发一个手机app有哪几种方式?市面上常见的app开发方式有:原生app开发、webapp开发、混合app开发和可视化平台app开发 。
【flutter组件之间通讯,flutter 跨组件通信】app开发有以下几种方式:原生App开发 原生App开发(NativeApp)就是通过安卓或者苹果官方推出的开发语言、开发工具分别进行app的开发 。原生App开发安卓版需要的技术包括AndroidStudio、eclipse , iOS系统主要通过Objective-C进行开发 。
APP开发三种方式优缺点稍微了解过APP开发的朋友们啊都知道,APP开发有三种开发方式,一种是原生开发,一种是混合式开发,最后一种是H5开发 。
APP开的方式大致分为5种:分别是原生开发,混合开发 , webapp , 二次开发,套模版开发 。原生开发 官方的解释是这样的,它是在安卓,ios等移动的平台上利用官方提供的开发语言,开发类库,开发工具 , 进行APP开发 。
原生开发 这类app开发成本高,正常一家公司需要UI设计、安卓开发、IOS开发、后台开发协作完成 。用户体验比较好 。开发周期稍长,费用比较高 。HTML5开发 H5是近二年比较流行的APP开发方式,UI设计与H5开发协作即可完成 。
渲染方式:Widget渲染界面性能:FlutterAPP是除了NativeAPP以外性能最好的;热更新:不支持;Uni-AppDCloud公司开发的一款基于vue.js的跨端的框架;渲染方式:混合渲染、weex原生渲染、webview渲染 。
flutter_inappbrowser和h5交互需求,app中使用webview和h5交互 , 根据h5发过来的消息,在屏幕上展示flutter组件,并且可以发送消息给h5 。首先使用的组件是flutter_WebView_plugin,这个组件不能嵌套flutter组件,所以放弃这个组件 。
flutter加载h5很卡的解决方法如下:一种临时解决方案 , 在切换动画加载完毕后,再去构造 WebView,这样从用户角度上看,就不会有路由切换动画的卡顿了 。
Flutter由Google开发 , 它是一个牛逼的开源平台,可用于跨平台应用程序开发 。它具有吸引力的原因是:快速的开发,富有表现力的精美UI和类似本机的性能 。使用Flutter的一些公司是Google , eBay,宝马等 。
所以咸鱼flutter没有换成h5 , 而是两者共用 。咸鱼flutter是一个全新的移动UI框架,它允许使用同一个代码库构建高性能的Android和iOS应用,在此基础之上,以h5为数据分析的系统 , 进行大数据分析,从而二者共同促进咸鱼的使用率 。
Flutter与原生通信概述MethodChannel 用于传递方法调用(method invocation),是flutter调取原生方法的,也可以原生主动传递数据给Flutter 。BasicMessageChannel 用于传递字符串和半结构化的信息 。是两个端相互发送数据,接收数据的 。
支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染 , 在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台,一处写,处处运行 。性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制 。
综合所述 , Flutter 是性能最接近原生代码 的一种开发框架,未来也会是构建谷歌Fuchsia应用的主要方式 , 前途不可限量,唯一的问题就是需要学习一门新的语言:Dart , 而有Java或者C#语言基础的程序员会比较容易学习 。
BinaryMessenger是Platform端与Flutter端通信的工具,其通信使用的消息格式为二进制格式数据 。
Flutter(六)Android与Flutter混合开发(Hybird)1、HybridApp主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发 。HybridApp兼具了NativeApp良好用户体验的优势,也兼具了WebApp使用HTML5跨平台开发低成本的优势 。

推荐阅读