静态就是一直存在,相对于每次调用动态分配而言 。static函数未验证是否每次调用代码地址都是一致的 。static全局变量生命周期到程序或进程结束 。static局部变量生命周期到程序或进程结束 。
static的使用和作用
静态全局变量 。全局变量前加static,修饰全局变量为静态全局变量,改变全局变量的可见性 。静态局部变量 。局部变量前加static,修饰局部变量为静态局部变量 , 改变局部变量的销毁时期 。静态函数 。函数返回类型前加static,修饰函数为静态函数,改变函数的可见性 。
类的静态成员 。类成员前加static,修饰类的成员为类的静态成员,实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态成员不会破坏封装性 , 也保证c语言函数返回静态变量了安全性 。类的静态函数,类函数前加static,修饰类的函数为静态函数 , 减少资源消耗,不需要实例化就可以使用 。
关于c语言static变量static即是静态变量,和全局变量的区别是名称的作用域 。
实际上生命周期与全局变量是一致的 。
所以可以在主调函数中使用被调函数返回的指向其中静态变量的指针 。
变量显然是不能被释放的 。
由于是静态变量,递归时操作的是同一个变量 。
(经查阅ISO C99 J.1-J.2 , 没有发现关于在函数外使用静态变量是未定义行为的说明 。)
C语言静态变量问题?static变量
static声明的变量为“静态局部变量”c语言函数返回静态变量,变量内容具有持久性 。
该局部变量的值在函数调用结束之后不会消失c语言函数返回静态变量 , 而仍然保留其原值 。即它所占用的存储单元不释放 , 在下一次调用该函数时,其局部变量的值仍然存在,也就是上一次函数调用结束时的值 。
return m++
前置++是用之前就加1 , 用的人拿到的一定是新值c语言函数返回静态变量;后置++是用完之后才加1 , 用的人拿到的是旧值.
m++中的加法确实做了,而且是在return之前做的,只不过返回值早就保存好了,而且是m在执行加法之前的值
综述:
第1次:返回0,m变成1
第2次:返回1,m变成2
第3次:返回2 , m变成3
第4次:返回3,m变成4
第5次:返回4,m变成5
望采纳
关于c语言函数返回静态变量和c语言静态方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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