flutter苹果真机运行,iosflutter

Flutter报错_OBJC_CLASS_$_NSConstantIntegerNumberFlutter项目,在iPhone模拟器上运行正常 , 但在iPhone真机上运行闪退 , 报错信息如下:dyld: Symbol not found: OBJC_CLASS $_NSConstantIntegerNumber 备注:目前本人没有找到解决方法 。望大牛们评论指导一下 。
Flutter和iOS混合开发iOS14启动闪退1、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE,debug设置profile模式 , release设置release 模式 。
2、解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决 。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可 。
3、enable launching from the home screen.在iOS 14+,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者,构建概要文件或发布模式 , 以支持从主屏幕启动 。
4、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
【flutter苹果真机运行,iosflutter】5、由于安卓那边升级了某些插件,我这边pull之后,进行了Pub get 。运行ios项目,发现app启动之后 , 先闪现黑屏,然后再出现启动页 , 之后在进入主页面 。
解决flutter在iOS14+真机上的运行问题用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
解决方案:更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT , 可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了 。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下 , 生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
新建一个flutter项目,可以在ios上运行,四步搞定!建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
target FlutterHybridiOS do install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install  , 即可集成上 Flutter Module 。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功 。
通过以下命令解决 执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。
在上传二进制文件并提交首个 App 内购买项目以供审核后,您可以使用下表提交其他 App 内购买项目 。
Flutter 创建Plugins之后 , 包名如 hello , 先用Android Studio打开 hello 项目,并运行 。将第三方库放入 hello 下一级的ios文件夹中,注意:不是example的ios文件夹 。
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