Go语言的特点 类型 在变量名后边
也可不显式声明类型, 类型推断,但是是静态语言, name一开始放字符串就不能再赋值数字
方法,属性 分开方法名首字母大写就是就是外部可调的
面向对象设计的一个重要原则:“优先使用组合而不是继承”
Dog 也是Animal , 要复用Animal的属性和方法,
只需要在结构体 type里面写 Animal
入口也是main, 用用试试
多态, 有这个方法就是这个接口的实现,具体的类 不需要知道自己实现了什么接口,
使用: 在一个函数调用之前加上关键字go 就启动了一个goroutine
创建一个goroutine,它会被加入到一个全局的运行队列当中,
调度器 会把他们分配给某个 逻辑处理器 的队列 ,
一个逻辑处理器 绑定到一个 操作系统线程,在上面运行goroutine,
如果goroutine需要读写文件, 阻塞 ,就脱离逻辑处理器直接 goroutine - 系统线程绑定
编译成同名.exe 来执行, 不通过虚拟机, 直接是机器码, 和C 一样, 所以非常快
但是也有自动垃圾回收,每个exe文件当中已经包含了一个类似于虚拟机的runtime,进行goroutine的调度
默认是静态链接的,那个exe会把运行时所需要的所有东西都加进去,这样就可以把exe复制到任何地方去运行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
go的简介Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下go语言新特性的实现 。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过go语言新特性的开发效率 。”派克表示,和今天go语言新特性的C++或C一样 , Go是一种系统语言 。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源 , 原因是我们认为它已经非常有用和强大 。”
2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上 。除了派克外 , 该项目的成员还有其它一些谷歌工程师 。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近 , 而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言 。
现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化 。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言 。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难 。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能 。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go 。
之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如Eclipse IDE中的插件 。目前还没有支持Go的IDE 。
在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go 。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目 。
派克表示 , Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用 。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内 。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台 。
Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言 。它具有以下特点go语言新特性:
1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序 。
2.Go语言为软件构造提供了一种模型 , 它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头 。
3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级 。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级 。
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