go语言map用法 go语言map遍历( 二 )


将“ allOverflow [] unsafe.Pointer”添加到 hmap 并将所有溢出存储桶存储在其中 。然后将 bmap 标记为noScan 。这将使扫描非常快 , 因为我们不会扫描任何用户数据 。
实际上 , 它将有些复杂,因为我们需要从allOverflow中删除旧的溢出桶 。而且它还会增加 hmap 的大小,因此也可能需要重新整理数据 。
最终官方在 hmap 中增加了overflow相关字段完成了上面的优化,这是具体的commit地址 。
下面看下具体是如何实现的,源码基于 go1.15,src/cmd/compile/internal/gc/reflect.go 中
通过注释可以看出,如果 map 中保存的键值都不包含指针(通过 Haspointers 判断) , 就使用一个 uintptr 类型代替 bucket 的指针用于溢出桶 overflow 字段,uintptr 类型在 GO 语言中就是个大小可以保存得下指针的整数,不是指针,就相当于实现了 将 bmap 标记为 noScan,GC 的时候就不会遍历完整个 map 了 。随着不断的学习,愈发感慨 GO 语言中很多模块设计得太精妙了 。
差不多说清楚了,能力有限,有不对的地方欢迎留言讨论 , 源码位置还是问的群里大佬 _
golang hashmap的使用及实现 由于go语言是一个强类型的语言 , 因此hashmap也是有类型的,具体体现在key和value都必须指定类型 , 比如声明一个key为string,value也是string的map , 
需要这样做
大部分类型都能做key,某些类型是不能的,共同的特点是: 不能使用== 来比较,包括: slice, map, function
在迭代的过程中是可以对map进行删除和更新操作的,规则如下:
golang的map是hash结构的 , 意味着平均访问时间是O(1)的 。同传统的hashmap一样,由一个个bucket组成:
那我们怎么访问到对应的bucket呢 , 我们需要得到对应key的hash值
各个参数的意思:
目前采用的是这一行:
| 6.50 | 20.90 | 10.79 | 4.25 | 6.50 |
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