c语言打印函数调用栈 c语言打印栈中元素

C 语言怎么打印函数的调用堆栈可以直接用输出在函数内部调用时,把调用顺序打印出来 。一、一个由C/C++编译c语言打印函数调用栈的程序占用c语言打印函数调用栈的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放  , 存放函数的参数值,局部变量的值等 。其操作方式类似于数据结构中的栈 。
C语言函数调用栈程序的执行过程可看作连续的函数调用 。当一个函数执行完毕时 , 程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行 。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack) 。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量 。
不同处理器和编译器的堆栈布局、函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一样的 。
寄存器是处理器加工数据或运行程序的重要载体,用于存放程序执行中用到的数据和指令 。因此函数调用栈的实现与处理器寄存器组密切相关 。
AX(AH、AL):累加器 。有些指令约定以AX(或AL)为源或目的寄存器 。输入/输出指令必须通过AX或AL实现,例如:端口地址为43H的内容读入CPU的指令为INAL,43H或INAX , 43H 。目的操作数只能是AL/AX , 而不能是其他的寄存器 。[5]
BX(BH、BL): 基址寄存器。BX可用作间接寻址的地址寄存器和 基地址寄存器 ,BH、BL可用作8位通用数据寄存器 。[5]
CX(CH、CL):计数寄存器 。CX在循环和串操作中充当计数器 , 指令执行后CX内容自动修改,因此称为计数寄存器 。[5]
DX(DH、DL):数据寄存器 。除用作通用寄存器外,在 I/O指令 中可用作端口 地址寄存器,乘除指令中用作辅助累加器 。[5]
2.指针和 变址寄存器
BP( Base Pointer Register):基址指针寄存器 。[5]
SP( Stack Pointer Register): 堆栈指针寄存器。[5]
SI( Source Index Register):源变址寄存器 。[5]
DI( Destination Index Register):目的变址寄存器 。[5]
函数调用栈的典型内存布局如下图所示:
图中给出主调函数(caller)和被调函数(callee)的栈帧布局,"m(%ebp)"表示以EBP为基地址、偏移量为m字节的内存空间(中的内容) 。该图基于两个假设:第一,函数返回值不是结构体或联合体,否则第一个参数将位于"12(%ebp)" 处;第二 , 每个参数都是4字节大小(栈的粒度为4字节) 。在本文后续章节将就参数的传递和大小问题做进一步的探讨 。此外,函数可以没有参数和局部变量 , 故图中“Argument(参数)”和“Local Variable(局部变量)”不是函数栈帧结构的必需部分 。
其中,主调函数将参数按照调用约定依次入栈(图中为从右到左),然后将指令指针EIP入栈以保存主调函数的返回地址(下一条待执行指令的地址) 。进入被调函数时,被调函数将主调函数的帧基指针EBP入栈 , 并将主调函数的栈顶指针ESP值赋给被调函数的EBP(作为被调函数的栈底),接着改变ESP值来为函数局部变量预留空间 。此时被调函数帧基指针指向被调函数的栈底 。以该地址为基准,向上(栈底方向)可获取主调函数的返回地址、参数值,向下(栈顶方向)能获取被调函数的局部变量值,而该地址处又存放着上一层主调函数的帧基指针值 。本级调用结束后,将EBP指针值赋给ESP,使ESP再次指向被调函数栈底以释放局部变量;再将已压栈的主调函数帧基指针弹出到EBP,并弹出返回地址到EIP 。ESP继续上移越过参数 , 最终回到函数调用前的状态,即恢复原来主调函数的栈帧 。如此递归便形成函数调用栈 。

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