C语言 随机函数i++;是i=i+1;的缩写,c++之所以后面有++,就是因为有这样的缩写 。
rand()是个函数,每次调用会给你返回一个unsigned int数 , 即无符号整数,具体这个函数可以百度百科rand() , 返回的数用伪随机算法,在你看起来是随机变化的 , 范围在0~4294967295之间
%是c++的整数运算符,如果写a%b就是求a除以b以后的余数
rand()生成的数大于0~100之间的范围,rand()%100就会生成在0~99之间的随机整数
由于题目要求生成1~100之间的整数,所以用表达式rand()%100+1
如果想生成[0~3000)的随机数可以用表达式rand()%3000
如果想生成[a,b]范围的随机数,可以用表达式rand()%(b-a+1)+a来生成
【c语言随机函数基础知识 c语言的随机函数怎么用】比如要生成10~20之间的随机数,包含10和20在内,那么表达式是rand()%(20-10+1)+10
c语言随机数函数是什么?c语言随机数函数是 rand()
若要输出1~10之间的随机数,
可用rand()%10+1 。
关于C语言随机函数把
srand(
time(0)
);
放在循环外每次产生随机数的种子也是一样的啊c语言随机函数基础知识,为什么产生的随机数就不一样c语言随机函数基础知识了c语言随机函数基础知识?
因为随机函数只需要一个种子就能产生一系列的随机数,并不是每个随机数都需要一个种子 。
你把
srand(time(0))
放到循环前面就可以了 。
原因:
time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起) , 单位:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到c语言随机函数基础知识!
也就是说,srand(time(0))
连着4次的种子是一样的,种子一样,生产的随机数当然是一样了 。
如果你在把srand()放循环里面,在中间加个sleep函数 , 消耗一点时间(间隔大于1秒),那么生成的rand
就不一样了.但是这样做很不好,连着两次用srand生成的种子 , 间隔一样 , 生产的随机数间隔有会有规律性 。
另:因为两次运行同一程序的时间肯定是不一样的 , 所以把srand放在循环前面可以得不同的种子 , 这样才能得到你想要的 。
关于c语言随机函数基础知识和c语言的随机函数怎么用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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