go语言定义全局变量 go 全局变量初始化

Golang 公共变量包——expvarexpvar 包是 Golang 官方提供的公共变量包,它可以辅助调试全局变量 。支持一些常见的类型: float64 、 int64 、 Map 、 String。如果我们的程序要用到上面提的四种类型(其中,Map 类型要求 Key 是字符串) 。可以考虑使用这个包 。
这些基础的功能就不多说了,大家可以直接看官方的 文档。
看源码的时候发现一个非常有意思的调试接口,/debug/vars 会把所有注册的变量打印到接口里面 。这个接口很有情怀 。
感觉这个包还是针对简单变量,比如整形、字符串这种比较好用 。
看到就写了,并没有什么沉淀,写得挺乱的 。这个包很简单,但是里面还是有些可以借鉴的编码和设计 。新版本的 Golang 已经能解析整形为 Key 的哈希表了,这个包啥时候能跟上支持一下?
go 在其他package 下面可以访问 main package 里的全局变量吗同一个目录下不能定义不同go语言定义全局变量的package 应该分为两个不同go语言定义全局变量的目录才可以 。有不懂得联系go语言定义全局变量,go语言很简单go语言定义全局变量,以后前景可观 。
go语言中全局变量和局部变量的区别局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量 。
以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b, c int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
c = a + b
fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: a = 10, b = 20 and c = 30
全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用 。
全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
g = a + b
fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑 。实例如下:
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int = 20
func main() {
/* 声明局部变量 */
var g int = 10
fmt.Printf ("结果: g = %d\n",g)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: g = 10
GO语言中变量赋值的问题只能在函数内部使用简短go语言定义全局变量的变量声明
规定就是这样
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时 , 该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2 , ...)

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