c语言函数中的音乐函数 c语言编写音乐

C语言播放音乐的函数定义#include reg52.h
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit BEEP = P3^7;
uchar code SONG_TONE[]=
{
212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,129,169,190,119,119,126,159,142,159,0
};
uchar code SONG_LONG[]=
{
9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0
};
void DelayMS(uint ms)
{
uchar t;
while(ms--)
{
for(t=0;t120;t++);
}
}
void PlayMusic()
{
uint i =0,j,k;
while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)
{
for(j=0;jSONG_LONG[i]*20;j++)
{
BEEP = ~BEEP;
for(k=0;kSONG_TONE[i]/3;k++);
}
DelayMS(10);
i++;
}
}
void main()
{
while(1)
{
PlayMusic();
DelayMS(500);
}
}
这个是单片机的 。
c语言中PlaySound函数在mingw安装目录下引用
引用
代码为c语言函数中的音乐函数你那个 。
音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下c语言函数中的音乐函数 , 也就是exe在c语言函数中的音乐函数的地方 。
试试c语言函数中的音乐函数!
在c语言程序中怎样载入背景音乐啊,是背景音乐哦,求函数具体用法和实例 。谢谢代码如下:
#include windows.h
#include mmsystem.h
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
/*播放音乐*/
void playMusic()
{
//aiyo.wav是放在代码文件中
PlaySound(TEXT("aiyo.wav"),0,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
}
/**
* 主函数(音乐放第一排)
*/
void main()
{
playMusic();
title();//欢迎界面上c语言函数中的音乐函数的标题
flower();//打印字符画
welcome();//欢迎界面上的选项菜单
}
扩展资料
C语言解析WAV音频文件:
C语言基本的二进制文件操作函数有fopenc语言函数中的音乐函数,fread等等 。(注意是二进制文件操作函数c语言函数中的音乐函数,所以我们不讨论fgets , 这是普通的文本文件操作函数)
fread是一个函数 。从一个文件流中读数据,最多读取count个项,每个项size个字节,如果调用成功返回实际读取到的项个数(小于或等于count) , 如果不成功或读到文件末尾返回 0 。
它的函数原型为
size_t fread ( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream) ;
而且C语言还有一种类型叫做结构体,它在内存中是顺序存储的 。刚好我们也已经得知了WAV文件在文件中的顺序以及该顺序中每个部分对应的含义 。
那么我们可以事先根据前面所说的WAV文件结构来定义好一个struct,然后在main主函数中初始化这个struct,并且通过fread的第一个参数带入初始化好的这个struct,那么执行之后就会自动读取该文件,并且按照顺序自动把这些元数据填充进了我们初始化好的struct中 。
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