关于java5的3次方代码的信息

java 中数据的几次方怎么弄啊JAVA 有提供次方运算, 您可以参考java.lang.Math pow( )用法: static pow(double a, double b) 例如: 求取3 的5 次方 则写成 Math.pow(3, 5) , 将会得到 243.0
Java中求平方以及立方的函数式什么?Math.pow(x,2)就是平方 。Math.pow(x,3)就是立方 。
Math.pow(底数,几次方),如:double a=2.0 , double b=3.0,double c=Math.pow(a,b),就是2的三次方是多少;c最终为8 。
扩展资料:
Math.pow() 函数返回基数(base)的指数(exponent)次幂,即 base的exponent次幂 。Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的 , 分布式的,解释的,健壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言 。
Java编程工具如下:
1、Eclipse:一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
2、NetBeans:开放源码的Java集成开发环境,适用于各种客户机和Web应用 。
3、IntelliJ IDEA:在代码自动提示、代码分析等方面的具有很好的功能 。
4、MyEclipse:由Genuitec公司开发的一款商业化软件,是应用比较广泛的Java应用程序集成开发环境。
【关于java5的3次方代码的信息】5、EditPlus:如果正确配置Java的编译器“Javac”以及解释器“Java”后 , 可直接使用EditPlus编译执行Java程序。
参考资料:百度百科——java
Java中怎样怎样算出求函数的幂次方?java中通常进行数学运算的东西都在Math类中,求函数的幂次方就是Math类中的pow方法:public static double pow(double a, double b) ,  返回第一个参数的第二个参数次幂的值 。
例如求2的3次方,代码如下:
public class test {
public static void main(String[] args) {
double a= Math.pow(2, 3);
}
}
运行结果为8
扩展资料:
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数 。
与 StrictMath 类的某些数学方法不同,并非 Math 类所有等价函数的实现都定义为返回逐位相同的结果 。此类在不需要严格重复的地方可以得到更好的执行 。
默认情况下 , 很多 Math 方法仅调用 StrictMath 中的等价方法来完成它们的实现 。建议代码生成器使用特定于平台的本机库或者微处理器指令(可用时)来提供 Math 方法更高性能的实现 。这种更高性能的实现仍然必须遵守 Math 的规范 。
实现规范的质量涉及到两种属性,即返回结果的准确性和方法的单调性 。浮点 Math 方法的准确性根据 ulp(units in the last place , 最后一位的进退位)来衡量 。对于给定的浮点格式,特定实数值的 ulp 是包括该数值的两个浮点值的差 。
当作为一个整体而不是针对具体参数讨论方法的准确性时,引入的 ulp 数用于任何参数最差情况下的误差 。
如果一个方法的误差总是小于 0.5 ulp , 那么该方法始终返回最接近准确结果的浮点数;这种方法就是正确舍入 。一个正确舍入的方法通常能得到最佳的浮点近似值;然而,对于许多浮点方法 , 进行正确舍入有些不切实际 。
相反,对于Math 类 , 某些方法允许误差在 1 或 2 ulp 的范围内 。非正式地 , 对于 1 ulp的误差范围,当准确结果是可表示的数值时,应该按照计算结果返回准确结果;否则 , 返回包括准确结果的两个浮点值中的一个 。对于值很大的准确结果,括号的一端可以是无穷大 。
除了个别参数的准确性之外,维护不同参数的方法之间的正确关系也很重要 。
因此 , 大多数误差大于 0.5 ulp 的方法都要求是半单调的:只要数学函数是非递减的,浮点近似值就是非递减的;同样 , 只要数学函数是非递增的,浮点近似值就是非递增的 。并非所有准确性为 1 ulp 的近似值都能自动满足单调性要求 。

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