go语言tcp代理 go tcp read

【golang】高并发下TCP常见问题解决方案首先 , 看一下TCP握手简单描绘过程:
其握手过程原理,就不必说了,有很多详细文章进行叙述,本文只关注研究重点 。
在第三次握手过程中,如果服务器收到ACK , 就会与客户端建立连接,此时内核会把连接从半连接队列移除,然后创建新的连接,并将其添加到全连接队列 , 等待进程调用 。
如果服务器繁忙,来不及调用连接导致全连接队列溢出 , 服务器就会放弃当前握手连接,发送RST给客户端,即connection reset by peer 。
【go语言tcp代理 go tcp read】 在linux平台上,客户端在进行高并发TCP连接处理时,最高并发数量都要受系统对用户单一进程同时打开文件数量的限制(这是因为系统每个TCP都是SOCKET句柄,每个soker句柄都是一个文件),当打开连接超过限制 , 就会出现too many open files 。
使用下指令查看最大句柄数量:
增加句柄解决方案
golang 使用Socket5代理socket代理又分为socket4和sockt5代理,其中socket4只能支持TCP协议,而socket5则同时支持TCP协议和UDP协议 。
go语言TCP连接池rocket049/connpool使用安装:
go get -v -u github.com/rocket049/connpool
go get -v -u gitee.com/rocket049/connpool
rocket049/connpool 包是本人用go语言开发的,提供一个通用的TCP连接池,初始化参数包括最高连接数、超时秒数、连接函数,放回连接池的连接被重新取出时,如果已经超时 , 将会自动重新连接;如果没有超时,连接将被复用 。
可调用的函数:
调用示例:
golang 获取tcp连接的文件描述符fd有个通过代理进来go语言tcp代理的tcp连接,通过Conn.RemoteAddr获取到的是代理点的ip地址,为go语言tcp代理了获取实际客户端的ip,找到go语言tcp代理了syscall.Getpeername的方法,而这个方法需要的是连接的fd 。
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