c语言延迟一秒的函数 c语言延时1秒函数delay( 二 )


注意:
1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中c语言延迟一秒的函数,使用c语言延迟一秒的函数的头文件因gcc版本c语言延迟一秒的函数的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写c语言延迟一秒的函数,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 。
3.在VC中,Sleep()里面的单位 , 是以毫秒为单位 , 所以如果想让函数滞留1秒的话 , 应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒 , 而不是毫秒 。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
【c语言延迟一秒的函数 c语言延时1秒函数delay】printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间 ,  单位是微秒us(百万分之一秒) 。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中 。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程 。进程被挂起放到reday queue 。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候 , 尽可能使用sleep()函数 。且此函数已被废除,可使用nanosleep 。
如果延迟时间为几十毫秒 , 或者更小,尽可能使用usleep()函数 。这样才能最佳的利用CPU时间 。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间 , 单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器 。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程 。
delay() c语言延迟函数下面是delay
函数原型:
原型:
void
Delay(unsigned
int
nDelay)
{
unsigned
int
i,j,k;
for
(
i=0;inDelay;i++
)
for
(
j=0;j6144;j++
)
k++;
}
用法:#include
system.h
功能:短暂延时
说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的
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