一、一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等 。其操作方式类似于数据结构中的栈 。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放 , 程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵 。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域 。- 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的 。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码 。
二、例程:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上 。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区 。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区 , 编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 。
}
【c语言操作堆区函数 c语言堆区和栈区的区别】c语言操作堆区函数的介绍就聊到这里吧 , 感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言堆区和栈区的区别、c语言操作堆区函数的信息别忘了在本站进行查找喔 。
推荐阅读
- dell显卡怎么测试,dell显卡怎么看
- 美女调教单机游戏,美女调教单机游戏大全
- b站如何停止舰长直播,b站直播间舰长怎么取消自动续费
- php解析聚合数据 php解析聚合数据的方法
- 什么视频app好用,什么视频APP好用
- 动作游戏锁定,游戏中的锁定到底有什么用
- 鲤鱼游戏解说建筑模拟器,鲤鱼解说鲤鱼游戏
- 发起直播需要什么条件,发布直播的前提条件有哪些
- 微信7.02支持ios多少系统,微信709以上版本是多少