c语言函数返回类型值 c语言返回数据类型的函数( 二 )


返回值就是整型
函数定义 int *fun(int a)
返回值就是基类型为整型的指针
函数定义 void fun(int a)
无返回值
扩展资料
函数可以有返回值,只要 return 就可以给出一个,不过常常不用它,有两个原因:
1、C/C++里返回值是复制出去的 , 而对于大的对象,复制的代价很高;
2、有些对象是不能复制的 , 至少编译器不知道怎么复制,比如数组 。
于是有了下面这样的函数:
bool GetObj(ObjType obj);
bool Encode(const char* src, char* dest);
用一个参数来代替返回值,而返回值只是指示函数执行是否成功 。
返回一个大对象是困难的,但这个困难存在于 C 程序中,而不是 C++ 程序中 。C 函数里较少通过返回一个指针来返回对象,因为:
1、如果指针指向栈变量,毫无疑问,要么不用这个返回值,要么是一个错误;
2、如果指针指向堆变量,需要用这个函数的程序员会好好的看文档且足够细心会调用 free,要么就是内存泄漏;
3、如果指针指向 static 变量,那么用这个函数的程序员牢牢记住“下次调用这个函数以后,上次的返回值也会跟着变” 。
在C++里直接返回裸指针的话,情况并不会有什么起色,不过 C++ 有智能指针的,通常它们指向堆变量,占用的空间和裸指针一样大 。考虑前面第一个函数,写成:
std::auto_ptrObjType GetObj();
返回值如果不要,作为临时变量,会立即被析构 , 返回的对象被释放;如果需要 , 就得赋值给另一个智能指针 。总之不用程序员记得,编译器会保证这个对象的释放 。
考虑第二个函数,稍微有一点麻烦,因为 auto_ptr 是不能用来持有数组的,不过,在C++的世界里,std::string 几乎总是比 char* 好用:
std::auto_ptrstd::string Encode(const char* src);
最后考虑最麻烦的情况:
【c语言函数返回类型值 c语言返回数据类型的函数】bool AssembleObjList(ObjType objList[], size_t length);
c语言函数返回类型值的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言返回数据类型的函数、c语言函数返回类型值的信息别忘了在本站进行查找喔 。

推荐阅读