go语言引用变量 go 引用

golang变量(二)——map和slice详解衍生类型,interface{} , map, [],struct等
map类似于java的hashmap,python的dict,php的hash array 。
常规的for循环,可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一个坑注意:
著名的map[string]*struct 副本问题
结果:
Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递 , 而map是等同于指针类型的 , 所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值 。
slice类似于其他语言的数组(list,array),slice初始化和map一样 , 这里不在重复
除了Pointer数组外 , len表示使用长度,cap是总容量,make([]int, len, cap)可以预申请 比较大的容量,这样可以减少容量拓展的消耗,前提是要用到 。
cap是计算切片容量,len是计算变量长度的,两者不一样 。具体例子如下:
结果:
分析:cap是计算当前slice已分配的容量大小 , 采用的是预分配的伙伴算法(当容量满时 , 拓展分配一倍的容量) 。
append是slice非常常用的函数,用于添加数据到slice中,但如果使用不好,会有下面的问题:
预期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10],[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12] , 但实际结果是:
注意slice是值传递 , 修改一下:
输出如下:
== 只能用于判断常规数据类型,无法使用用于slice和map判断,用于判断map和slice可以使用reflect.DeepEqual,这个函数用了递归来判断每层的k,v是否一致 。
当然还有其他方式,比如转换成json,但小心有一些异常的bug,比如html编码 , 具体这个json问题,待后面在分析 。
golang中的传值或传引用 按数据类别有以下几种数据类型:
按存储方式也有两大类数据类型:
值类型:变量直接存储值 。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放 。
引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值 。引用数据类型的数据存储在堆内存空间中,通过 GC 回收 。
函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量 。
funcmain() {
myvar:=[4]string{"test0", "test1", "test3", "test4"}
goTest(myvar)
fori:=1; i
go语言函数如何传递数组变量按值传递函数参数,是拷贝参数go语言引用变量的实际值到函数的形式参数的方法调用 。在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响 。
默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数 。在一般情况下 , 这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数 。考虑函数swap()的定义如下 。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y/* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
现在,让我们通过使实际值作为在以下示例调用函数swap()go语言引用变量:
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */

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