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C语言进阶04-预防、检测及消除bug01
开发软件不等于编码
写程序时会有"编码--测试--调试"的习惯.很不幸,这是开发软件的错误方法.专业的程序员会使用策略来预防、检测及消除软件bug.编码不是在开发软件.编码的意思是在文本编辑器中输入语句.编码只是开发软件的小部分.开发软件需要编程前、编程中、编程后的许多步骤.下面分着讲解.
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编程前
1、了解需求.
2、考虑可能的输入和期望的输出.
3、识别出有效但非期望的输入和正确的输出.这是对于开发可靠的软件而言是一个关键点.
4、识别出无效输入并找到检测它们的方法.要注意即使输入无效的数据时,程序也不能奔溃.
5、想出解决办法,并记录.
6、设计程序,可以节省大量的时间.
03
编程中
1、若想正确且更快的完成程序, 就写更多的代码.为了满足一个要求而把代码放到一个更大的程序之前,写一个小程序来测试你的解决方案.即单元测试.
2、使用自动缩进的文本编辑器可以帮你检查代码是否对齐,可以节省宝贵的时间.
3、在运行之前一行一行的读代码.可以帮你找到通过测试很难发现的问题.
4、自己想一些测试例子. 若自己不知道自己写的代码,则计算机也不知道.
5、尽量使用函数来重构代码,避免复制代码.
6、要用版本控制系统(这不是废话吗).
7、编译时,警告信息也不要放过.
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编程后
不要依赖测试,测试只会告诉你程序没有正常工作,不会告诉你程序真的在正常运行.很可能测试用例没有涵盖所有可能的方案.通过测试用例涵盖所有可能的方案是很困难的.
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常见错误
未初始化变量:一些人认为所有的变量都会自动初始化为0,C语言中不会初始化.通过测试很难测试出来.
错误数据类型:需要理解并正确地使用类型,编程语言的趋势是让数据类型更有限制性,防止犯意外的错误.
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后执行式和交互式调试
调试一个程序分为几个阶段, 举个列子:
1、从一个文件中读取一些整数;
2、把整数排序;
3、把排好序的整数存到另一个文件中;
单元测试:在上面三部整合之前测试每一部分叫作单元测试.
对于单元测试,经常需要写一些额外的代码,作为单独部分的"驱动".调试可能是交互式或后执行式的.若程序会花费几个小时,你就不会想要用交互式来调试这个程序了.相反,你会想要程序打印出调试信息,即日志.
对交互式调试而言打印调试信息存在多个问题:
1、需要插入代码来打印调试信息.多数情况下,调试信息必须在随后被移除,因为此信息不应该出现在最终的代码和它的输出中.
2、如果有很少的信息,那么就会缺少足够的信息帮助你判断哪里错了.
3、如果信息太多,可以忽略不相关的信息,获得好信息是很困难的.
4、最糟糕的是,问题可能会出现在意想不到的地方,而那里却并未插入调试信息.结果就是添加越来越多的调试信息.这是很耗时的.
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生产代码与测试代码分离
自己应该能检测出自身bug的程序.编写程序之前就应该考虑编写测试代码.这是普遍的做法,这个称为测试驱动的开发.开发的时候需要将测试代码和开发代码分开,这样可以随意删除测试代码.
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