go语言http长连接的简单介绍

Go语言HTTPServer开发的六种实现学完go语言http长连接了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便go语言http长连接了 。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种 handle 对象 。Golang的Server开发显得非常简单 , 就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,go语言http长连接我发现了很多实现方式 , HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp,但是 handle 语法就多种多样了 。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践。
在Golang语言方面 , 实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库 。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo 。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的 , 对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用 。
第二种也是基于 net/http,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多 。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo  , 后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富 , 可读性最佳 。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了 。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可 , handle配置倒是更像Java了 。
第六种依然基于 fasthttp ,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里 。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读 。
如何实现支持数亿用户的长连消息系统此文是根据周洋在【高可用架构群】中的分享内容整理而成,转发请注明出处 。
周洋,360手机助手技术经理及架构师,负责360长连接消息系统 , 360手机助手架构的开发与维护 。
不知道咱们群名什么时候改为“Python高可用架构群”了,所以不得不说,很荣幸能在接下来的一个小时里在Python群里讨论golang....
360消息系统介绍
360消息系统更确切的说是长连接push系统,目前服务于360内部多个产品,开发平台数千款app,也支持部分聊天业务场景,单通道多app复用,支持上行数据,提供接入方不同粒度的上行数据和用户状态回调服务 。
目前整个系统按不同业务分成9个功能完整的集群,部署在多个idc上(每个集群覆盖不同的idc) , 实时在线数亿量级 。通常情况下,pc,手机,甚至是智能硬件上的360产品的push消息,基本上是从我们系统发出的 。
关于push系统对比与性能指标的讨论
很多同行比较关心go语言在实现push系统上的性能问题,单机性能究竟如何,能否和其他语言实现的类似系统做对比么?甚至问如果是创业,第三方云推送平台,推荐哪个?
其实各大厂都有类似的push系统,市场上也有类似功能的云服务 。包括我们公司早期也有erlang , nodejs实现的类似系统,也一度被公司要求做类似的对比测试 。我感觉在讨论对比数据的时候,很难保证大家环境和需求的统一,我只能说下我这里的体会,数据是有的,但这个数据前面估计会有很多定语~
第一个重要指标:单机的连接数指标
做过长连接的同行,应该有体会,如果在稳定连接情况下,连接数这个指标 , 在没有网络吞吐情况下对比,其实意义往往不大 , 维持连接消耗cpu资源很小,每条连接tcp协议栈会占约4k的内存开销 , 系统参数调整后 , 我们单机测试数据,最高也是可以达到单实例300w长连接 。但做更高的测试,我个人感觉意义不大 。

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