unity 安卓移植ios,这些问题需要你解决

【unity 安卓移植ios,这些问题需要你解决】问题1:你只需要将PAD与电脑的数据线连接 , 在MAC上导出时在Unity的BuildSetting中设置为IOS,Unity就会自动为你识别,前提是你的电脑上安装了XCODE和Unity软件,在File>BuildSettings中选择你想要发布到的平台 , 每次你改变一个Unity,源程序和Unity配置都会被重新索引 。
1、用 unity游戏引擎导出 ios游戏问题1:你只需要将PAD与电脑的数据线连接,在MAC上导出时在Unity的BuildSetting中设置为IOS , Unity就会自动为你识别,前提是你的电脑上安装了XCODE和Unity软件 。Unity在导出流程上做的非常好,非常方便 。你甚至不需要操作XCODE或者只需要按一个运行按钮 。你可以在平板电脑上运行你的游戏 。问题2:一般是不一样的(API不一样 , 一个是Touch,一个是MouseDown),但是如果用Unity的一些手势插件 , 比如FingerGesture,EasyTouch 。直接用他们的API就可以用在电脑和平板上 。
2、如何将游戏从Unity导到iOS设备上在编辑器中调试程序后 。在File>BuildSettings中选择你想要发布到的平台,每次你改变一个Unity,源程序和Unity配置都会被重新索引 , 最后,构建 。生成Windows和Mac游戏非常简单,Build将让您选择一个位置并将其另存为 。exe和,app 。在Mac上的iOS上生成游戏会让你安装Xcode,然后调用Xcode或者你可以手动打开 , 编译成ipa,发布iOS游戏,如果是越狱的ipa(自签证簿编译),可以先发到独立游戏论坛 。否则需要花99美元购买ADP,可以贴在苹果的App Store上,也可以在Flash平台编译,然后发布到国内的Newgrounds、Kongregate、独立游戏网站 。

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