ios界面尺寸规范,ios开发需要适配的屏幕尺寸有哪些

1 , ios开发需要适配的屏幕尺寸有哪些原则上适配的是"任意屏幕" 。ios给出了自适应的一些机制:(1)xib文件 , 搭配auto layout, resize等等属性(2)纯代码编写界面,首先获取屏幕[[UIScreen mainScreen] bounds];总之ios开发完全可以做到任意屏幕,以此为原则 , 再针对特别小屏幕做出特殊处理即可(或者不处理,以不支持对待) 。主要有四中尺寸,3.5寸,4寸,4.7寸,5.5寸现在适配一般5或者5s以上,4s就算了再看看别人怎么说的 。
2,ios1倍图界面尺寸界面尺寸是750乘以133px 。倍图界面尺寸规范是750乘以133px,状态栏的高度为40px,导航栏与工具栏尺寸大小为44乘以44px 。倍图界面中的图标尺寸是固定规范好的 。【ios界面尺寸规范,ios开发需要适配的屏幕尺寸有哪些】
3,什么是ui ios和安卓的规范设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了 , 目前很多Android的应用偏苹果风格,也就是说基本都是采用一套iOS设计模板来适配Android系统 。术语解读和系统平台对比android是Google公司开发的操作系统 。iOS是苹果公司的移动操作系统 。导航方式不一样iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击 。也有放在上面的,也不能滑动 , 但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的 。还有新闻类的应用 。Android一般放在页面顶端 , 可以通过滑动页面来切换Tab , 当然Tab可以点击切换 , Tab多的话,Tab本身也可以滑动 。比如豌豆荚 , 百度贴吧,QQ 。总之 , Android啥都可以有 。UI设计规范不一样比如现在通常设计的尺寸对比如下:iOS: 750*1334 或者 1242*2208android:720*1280 或者 1080*1920首先你要理解ui这个词的含义 。ui=用户界面 。那什么叫用户界面呢?手机,电脑,智能手表 , 以及其他一些电子产品都有着自己不同的用户界面 。所以所谓的ui是没有固定的尺寸的 。真正的做一套ui界面,首先你的选定目前主流的屏幕尺寸 。打个比方说苹果5的分辨率是960x1136 。像这个分辨率别的手机根本用不了 。同一款app在不同的屏幕尺寸下可能都有一套自己的ui界面 。至于图标的大小你可以百度一下,有标准尺寸的 。但是现在很多异形的app都没有按照标准的来 。
4,iOS界面设计尺寸和分辨率有哪些1、目前苹果手机的尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等 。iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536等 。单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计 。Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更 。2、界面基本组成元素iPhone的app界面一般由四个元素组成 , 分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域 。640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸 。· 状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px· 导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px· 主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px· 内容区域:展示应用提供的相应内容 , 整个应用中布局变更最为频繁 , 其高度为:734px 希望能给你帮助,另外你可以到百度文库搜索相关关键字 , 相信会有你的资料 。

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