c语言图形化编程软件,有没有图形化编程软件

1,有没有图形化编程软件VB是最接近的,可以像画图一样 , 把各种控件“画"到窗体区域 。易语言么希望对你能有所帮助 。易语言么C语言 VB JAVA C# 这些都是的
2,c语言用什么编程软件c语言用MinGW、WIN-TC、Cygwin、Microsoft Visual stdudio、CodeBlocks等编程软件 。MinGW:是Minimalist GNUfor Windows的缩写 。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合 。WIN-TC:是一个TC2 WINDOWS平台开发工具 。演示机型:华为MateBook X系统版本:win10APP版本:MinGW10.0&&WIN-TC1.9.1&&Cygwin2.738c语言用MinGW、WIN-TC、Cygwin、Microsoft Visual stdudio、CodeBlocks等编程软件 。1、MinGW:是Minimalist GNUfor Windows的缩写 。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合 。2、WIN-TC:是一个TC2 WINDOWS平台开发工具 。该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能 。3、ygwin:是一个在windows平台上运行的类UNIX模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件 。4、Microsoft Visual stdudio:是一套非常完备的工具和服务 , 可帮助小伙伴为Microsoft平台和其他平台创建各种各样的应用程序 。5、CodeBlocks:是一款功能强大的C/C++集成开发环境,软件支持应用程序的开发,也可以对现有的程序进行编译,在设计过程中 , 可以随意调试软件 。【c语言图形化编程软件,有没有图形化编程软件】
3 , 请问有什么可以c语言图形化编程的软件Visual C 6.0编程软件几乎都可以兼容,那只是ide,真正有作用的是编译器 , 这个是不会有版本上的问题的,牛逼的人都不用ide , 直接用命令行工具就可以了 。但是太老的 , 比如vc6.0,曾经出现过在64位win7上无法编译的情况,但情况很少 。
4,c语言用什么软件编写可以编写c语言的软件有:Vim、C++编译器、Dev-C++、Code::Blocks、Visual Studio等 。1、VimVim是一个类似于Vi的著名的功能强大、高度可定制的文本编辑器 , 在Vi的基础上改进和增加了很多特性 。VIM是自由软件 。Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体 。1999 年Emacs被选为Linuxworld文本编辑分类的优胜者,Vim屈居第二 。但在2000年2月Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至二线,总的来看, Vim和Emacs在文本编辑方面都是非常优秀的 。2、C++编译器“Borland C/C++ 5.5.1 for Win32”是一个C/C++编译器,其功能完整、包含多种SDK,且容量极小 , 安装版本大小仅8MB 。Borland公司的旗舰级产品“C++ Builder 5”内置的就是这一编译器 。由于使用了GNU C/C+内核,所以在做软件移植时非常的方便,你可以方便的将一个程序移植到任意一个有GNU C/C++的平台 。而且由于基于GNU C/C++的开放源代码软件很多,所以使用Dev-C++是一个很好的选择 。但由于它的调试不便,帮助不全等问题 , 也使得它在推广上举步艰难,远比不上Borland C/C++、OpenWatcom C/C++这两个同是免费的编译器 。3、Dev-C++Dev-C++(或者叫做 Dev-Cpp)是 Windows 环境下的一个轻量级 C/C++ 集成开发环境(IDE) 。它是一款自由软件,遵守GPL许可协议分发源代码 。它集合了功能强大的源码编辑器、MingW64/TDM-GCC 编译器、GDB 调试器和 AStyle 格式整理器等众多自由软件 , 适合于在教学中供 C/C++语言初学者使用,也适合于非商业级普通开发者使用 。4、Code::BlocksCode::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境 。Code::Blocks是开放源码软件 。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(3.x)版 。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢 。5、Visual StudioMicrosoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品 。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等 。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone 。5,C语言要在什么编译工具下才能编出有图形界面的程序我是否可以把你的问题这样想:你编写了一个图形界面,然后想调用鼠标操作是不是,画出图形(头文件在#include"graphics 。如果是这样的话.然后,利用图形绘制,我可以给你几点参考意见(我是在win-TC下面运行)首先 , 你要调用dos中断,从寄存器里面提取数据.h")其次,要想通过鼠标实现功能 , 要自己编程实现楼主c++ buildervisual c++vc c-Free这两个都可以如果你愿意,你有能力,你甚至可以用c做任何事情,unix就是用c写的在windows 操作系统中编写图形用户界面 , 一般都用 visual c++(包括 visual studio 中的 visual c++) 。如果像楼主所说的,要用c语言 , 那只能用 windows api 函数了 。如果还允许c++语言,那么还可以用mfc(当然也可以用 windows api 函数) 。当然,也可以不用微软的库 , 比如说用qt之类的库 。==========================================================在linux操作系统中编写图形用户界面,就用gcc编译器加上xlib库或者gtk库或者qt库 。如果允许使用c++语言,那可以用g++编译器,上面三个库都可以用 , 另外还可以用wxwidgets库 。编写 GUI 应用程序需要 GUI 库 。C++ 推荐 WxWidget,跟MFC似的,还跨平台C 推荐 GTK+  , 也可跨平台(Windows/Linux/Unix/BSD)还有编译器该换换了 。TC绝对不成 。GCC/VC++6,如何用c语言作出有图形界面的小程序那需要学VC 。确切的说是要学MFC 。MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学 , 繁琐 。其实你可以再学Java或者C# 。Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多 。C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面 。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限 。所以强烈建议学C# 。C#语言综合Java和C++的优点 。Java和C++都源自C语言 。所以学C#之前最好先学一下C++ , C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的 。总之,学图形化编程比较好的顺序是:C(结构化语言,入门)-> C++(面向对象语言,铺垫) -> C# (享受快速图形化开发吧)忘解释那几个名词了,补上:集成开发环境:就是IDE , 一类开发工具 。你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了 。集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效 。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是 。那需要学vc 。确切的说是要学mfc 。mfc编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐 。其实你可以再学java或者c# 。java本身也不适合做图形化应用程序 , 但是比mfc要简单得多 。c#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面 。特别是c#的wpf图形框架更是把图形化编程简化到了极限 。所以强烈建议学c# 。c#语言综合java和c++的优点 。java和c++都源自c语言 。所以学c#之前最好先学一下c++,c、c++、c#可以说是一脉相承,向下兼容的 。总之,学图形化编程比较好的顺序是:c(结构化语言 , 入门)-> c++(面向对象语言,铺垫) -> c# (享受快速图形化开发吧)忘解释那几个名词了,补上:集成开发环境:就是ide,一类开发工具 。你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了 。集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效 。比如visual c++ 6.0就是一个集成开发环境,还有eclipse、codeblocks、visual studio等都是 。图形api:进行图形化编程的应用程序编程接口(application programming interface:api)你的程序通过调用这些接口来直接生成标准的图形控件,比如按钮、文本框之类的,不需要你手动写实现这些控件的方法,只需要调用图形化api的方法就能自动生成 。这些api都是将有关图形化的具体实现类封装在类库中向开发者提供,简化图形化开发 。mfc就是为c和c++提供的图形化api,确切的说是windows系统的图形化api 。而winform和wpf就是为c#提供的图形化api 。这些api都是微软提供的 。当然linux等其他系统有自己的图形化api 。gui:图形用户接口(graphical user interface)这个其实就是应用程序界面的意思 。命令行下输入命令的方式来进行操作那叫命令行接口,有了应用程序界面后,可以通过鼠标进行操作 。这些界面就是gui了 。由于图形界面只是方便用户操作,具体的内部实现还是命令行方式完成的 , 因此称界面为接口 。

    推荐阅读