1,谁知道ios和安卓APP的设计标准啊iphone6的尺寸是750X1334px的 , 安卓手机的话,因为品牌比较多 , 设计规范也没有具体的定义,只要符合审美美观就好,ios设计标准还是比较严格的,包括状态栏40px和导航栏88px,标签栏98px等都是有严格要求的,其他版本的话,5s或者6p,直接适配就好【ios产品设计规范,谁知道ios和安卓APP的设计标准啊】
2,iOS设计规范状态栏:40px导航栏:88px 标签栏:98px状态栏:40px导航栏:88px 标签栏:98px状态栏:60px导航栏:132px 标签栏:147px状态栏:132px导航栏:132px 标签栏:147px状态栏:88px导航栏:88px 标签栏:98px全局边距: 32px、30px、24px、20px(建议最小20px,边距数字选择偶数)卡片间距: 20px、24px、30px、40px(通常上下间距最小不低于16px,过小的间距会造成用户的紧张情绪)最常用的两种布局方式,列表式和卡片式「信息」页面通常采用列表式布局 。注:列表舒适体验的最小高度是80px,最大高度视内容而定 。例: 微信高度:136px QQ高度:132px自如高度110px唯品会高度:106px 。每张卡片的内容和形式都是相互独立的互不干扰 。卡片本身一般是白色 , 而卡片之间的间距颜色一般是浅色,不同产品风格颜色可能不同 。双栏卡片布局形式,常见于图片信息为主导,每一屏显示至少4张卡片 。常见图片尺寸比例:16:9、4:3、1:1、1:0.618(黄金比例)等对齐、对称、分组文字是APP中最核心的元素,是产品传达给用户的主要内容 。在APP中字号范围一般在20-36之间(@2x) 。iOS 11中出现了大标题的设计,字号还是要根据产品属性酌情设定 。36px: 用在少数标题 。例:导航标题、分类名称等 。32px: 用在少数标题 。例:店铺标题等 。30px: 用在较为重要的文字或操作按钮 。例:列表性标题分类名称等 。28px: 用于段落文字 。例:列表性商品标题等 。26px: 用于段落文字 。例:小标题模块描述等 。24px: 用于辅助性文字 。例:次要的标语等 。22px: 用于辅助性文字 。例:次要的备注信息等 。iOS 主流设备的分辨率分别是:640x1136px:【(@2x)iPhone SE】750 x1134px:【(@2x)iPhone6s/7/8】1242x2208px:【(@3x)iPhone 6s/7/8 Plus】1125x2436px:【(@3x)iPhone X 】750x1624px:【(@2x)iPhone X 】注: 基准设计尺寸:750px x 1334px 。
3,ios界面设计规范和android界面设计规范的区别IOS扁平,安卓说不定,像oppo是拟物化,CM是原生,MIUI是扁平根据android4,0规范与ios规范,android与ios主要的不容之处表现在:1.android4.0包括三个虚拟按键:返回、home和最近任务,而ios只有一个物理home按键,返回按钮一般放置在导航栏左上方 。2.android的主要操作栏在屏幕上方包括:向上+图标+页面名称+主要操作+更多(次要操作),主要操作栏还提供视图切换功能 。ios包括导航栏、工具栏、tab栏,导航栏包括返回+标题+主要操作 , 工具栏包括一些次要操作 , tab栏承担页面视图切换的功能 。3.android规定tab栏应在屏幕上方 , 主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作,而ios的tab栏在屏幕下方 。4.android长按会出现情境操作栏,对内容项进行选择及内容项的主要操作功能 , 而ios很少使用长按功能 。5.在手势操作上,android可以向左滑动删除单条内容,或滑动屏幕切换不同视图,而ios向右滑动删除内容 , 并且提供摇一摇返回等功能 。6.界面表现形式不同如:文本输入框、弹出框、选择器、操作按钮图标等 。但是,可以看到,为了保持用户体验及平台的一致性 , 以及资源的可重复利用,两个平台在界面布局上应尽量统一,有些app也会打破这些差异性,好多android的app在布局上与ios相同 。
4,IOS UI设计规范是什么 在现在的互联网行业中,有一个职业叫做UI设计师,UI的日常工作就是保证高保真设计稿的设计,对于IOS以及Android来说都是有不同的设计规范的 , 下面我们一起来了解一下IOS UI的设计规范 。01先来说说设计稿的尺寸,一般来说在做IOS设计稿的时候,设计稿尺寸我们都是选择650*1334这个尺寸,如果是1x的话,就是375*667 。02我们从上到下以1x的规范来进行了解,最上边的就是状态栏了,状态栏的高度是20 , 宽度都是375 。03那么状态栏都是有哪些元素呢?实际上就是信号、网络状态、时间以及电量和通知等 。04在信号栏下边就是我们的导航栏 , 导航栏的高度为44px 。05导航栏中肯定是有导航文字的,导航文字一般来说我们都是居中对齐,并且导航文字的大小应该为18px 。06接下来就是最底部 , 最底部就是我们的标签栏了,标签栏中都是我们的切换图标,标签栏的高度为49px 。07标签栏中的图标大小也是有规范的 , 最小的点击区域我们必须保证为24px,低于这个范围的话是不方便进行操作的 。08在图标的下方一般都还有文字,这里文字的大小比较小,可以根据图标大小来进行调整,一般来说文字大小为11、10px 。09总的来说着就我们IOS UI的设计规范了 , 其他还有就是内容区域的文字大小规范了,一般来说都是16、15、14、12这四个文字大小 , 具体根据需求进行设计 。5,什么是ui ios和安卓的规范设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多Android的应用偏苹果风格,也就是说基本都是采用一套iOS设计模板来适配Android系统 。术语解读和系统平台对比android是Google公司开发的操作系统 。iOS是苹果公司的移动操作系统 。导航方式不一样iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击 。也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的 。还有新闻类的应用 。Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动 。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ 。总之,Android啥都可以有 。UI设计规范不一样比如现在通常设计的尺寸对比如下:iOS: 750*1334 或者 1242*2208android:720*1280 或者 1080*1920首先你要理解ui这个词的含义 。ui=用户界面 。那什么叫用户界面呢?手机,电脑,智能手表,以及其他一些电子产品都有着自己不同的用户界面 。所以所谓的ui是没有固定的尺寸的 。真正的做一套ui界面,首先你的选定目前主流的屏幕尺寸 。打个比方说苹果5的分辨率是960x1136 。像这个分辨率别的手机根本用不了 。同一款app在不同的屏幕尺寸下可能都有一套自己的ui界面 。至于图标的大小你可以百度一下,有标准尺寸的 。但是现在很多异形的app都没有按照标准的来 。6 , iOS和安卓的设计规范有何不同是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统 。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发 。iOS是苹果公司的移动操作系统 。iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上 。iOS和安卓的ui区别二:UI设计规范不一样 。具体的UI设计规范详解请点击阅读:iOS、Android、WindowsPhone官方设计规范汇总比如现在通常设计的尺寸对比如下:iOS: 750*1334 或者 1242*2208android 720*1280 或者 1080*1920iOS和安卓的ui区别三:导航方式不一样iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换 , 只能点击 。也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的 。还有新闻类的应用 。Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换 , Tab多的话,Tab本身也可以滑动 。比如豌豆荚 , 百度贴吧,QQ 。总之 , Android啥都可以有 。iOS和安卓的UI区别四:单条item的操作iOS单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面 , 滑动会出现对这条item的一些常用操作,如微信里滑动一条对话,会出现标记未读和删除 。Android中 , 单条item的操作也有两种,点击和长按,点击一般进入一个新的页面 。长按进入一个编辑模式 , 可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除 , 顶置等等 。比如小米的短信页面;长按也可以弹出情境操作栏dialog , 进行操作,比如Android版的微信 。OS和安卓的UI区别五:实体键iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈) , home键,这个键有这么几个功能:1、按一次,回到桌面 。2 、双击,出现多任务界面3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式4 、指纹解锁Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的)4.4一下的分别是back键,home键,menu键,和搜索键 。4.4及以上,是back键,home键,多任务键 。安卓原生是这样,经过优化的Android就不一定了,比如魅族的smart bar,根据当前页面情景变化,不过蛮好用 。Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样 。不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕 。这个iOS里面的键不能在应用间直接切换 。iOS和安卓的UI区别六:浮窗设计元素不一样安卓里可以看到各种浮窗,流量 , 清理内存等等 。iOS暂时还不支持这样的浮窗 。越狱的貌似可以 。iOS和安卓的UI区别七:图标尺寸和命名规范不一样1、iOS和安卓手机的APP图标尺寸规范和图标命名规范2、对比PC、iOS、Android等终端APP的交互设计的差异化iOS设计规范围绕一个核心,就是“模态”安卓设计规范如果总结成一句话,就是“任何地方均可点击”区别iOS和安卓设计的10个check points1. 如何全局导航:iOS导航tab bar放在底部(顶部手短摸不着)安卓导航tab个数少用固定tab,个数多用滚动tab,都在顶部(安卓的硬按键在底部,防止误操作)(如果种类太多,都可以使用左侧抽屉设计)2. 二级页页头导航条是什么顺序:iOS导航1 向上箭头+上级页面标题2 当下页面标题(居中 , 可以没有)3 操作(一般就一个)iOS不需要给出logo安卓导航1 向上箭头+logo+当下页面标题2 Spinner(optional)3 重要操作(可能多个)4 更多操作 (省略号竖向)安卓不需要指出上一级页面标题3. 搜索框设计安卓搜索点击放大镜进入搜索搜索框=非模态窗口+左箭头+LOGO+输入框(占位符)iOS7搜索下拉滑出搜索框进入搜索搜索框=模态窗口,没有左箭头,没有搜索按钮4. 管理列表条目iOS左滑能删掉条目安卓长按操作条目(展现contextual menu或者contextual action bar)ps:安卓4.0已经逐步接受手势操作,不那么严格5. 批量管理条目iOS右上角有编辑按钮,点击进入批量管理安卓长按条目进入批量管理模态5. 视觉iOS主要内容白色,背景淡色,内容与背景衬线分割安卓不使用背景,一切区域皆可点6. 选择分类iOS使用scope bar或者左上角抽屉设计(汉堡包)安卓使用下拉菜单spinner(但是很少设计师喜欢)7. 操作工具栏iOS一律放在底部,叫split action bar安卓一律放在顶部右端,叫contextual action bar8. 产品LOGOiOS不在导航中显示logo安卓每一个页面左侧顶部都应该显示logo9. 列表样式iOS在条目上提供右箭头 , 提醒更多内容(optional)安卓不放右箭头,一切区域皆可点击,不需要额外提醒10. 按钮安卓使用扁平方型按钮设计iOS7建议borderless按钮设计两者圆角尺寸也不同以上是想到的10处不同 , 大家可以拿着它去看安卓和iOS上哪些app是符合规范的,哪些app又完全不懂规范?
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