自己做游戏的软件手机版,想自己制作一个小小的游戏app应该选择什么软件

1,想自己制作一个小小的游戏app应该选择什么软件楼主可以用app制作平台呀!免费app制作平台很多 , 像国外的有Appmachine,国内的应用之星,我都用过 。感觉应用之星更适合国人,操作很方便,不用懂任何编程技术 , 一看就会,而且应用之星还免费,不像其他的制作平台要年费什么的 。楼主有不懂的地方可以继续追问我哈~eclipse不过制作手机游戏很难的一个人几乎不可能完成的想玩什么游戏的话其实在手机上装一个应用宝就可以了呢想玩什么游戏就玩什么游戏各种各样的都有挺好用的一个软件呢希望你玩的愉快
2,怎么用手机做游戏用什么软件呢谢谢大家为我解答您好 , 很高兴为您解答 。1、唤境集游戏开发、内容体验、互动交流于一体的创作交流社区 。提供免编程游戏创作的工具与游戏体验功能 。支持回合制、AVG、解谜、动作、RPG、休闲益智等大多数游戏类型,是小编首先要推荐的 。2、创意齿轮一个在手机上制作游戏的APP,内置动画、对象、地图、故事等编辑器,制作游戏起来通用也非常简单 。3、Nekoland Mobile Studio这个是制作角色扮演类像素游戏的神器,无需PC,无论您身在何处,都想在智能手机上创建和运行游戏 。4、制作动作游戏吧这个软件分为竖屏和宽屏两个版本,可以分别制作竖屏和横屏的小游戏5、kocho最后这个kocho,目前国内用的非常少,所以并不支持中文,但是它可以帮助您在手机上制作一些视觉小说类游戏,例如前段时间大热的隐形守护者就是此类型的游戏 。如果我的回答可以帮助到您的话可以给我一个小小的赞??!
3,安卓手机游戏的制作 有什么简单的制作软件真的想做的话,就顶着压力学了编程吧,但如果你只是个爱好者,可以用类似rpgmaker之类的几乎不需要编程基础的制作软件 , 加上自己独特的想法也可以做出一个不错的游戏 。手机上制作游戏不太现实往往都需要在电脑上用专门的软件来做的手机上的话应用宝里倒是有一个java编辑器因为现在的安卓游戏都是用java语言编写的用这个理论上可以编写出游戏,但是几乎是一件不可能的事应用宝里还有很多java学习手册的应用你可以下载到手机上熟悉java语言对以后编写游戏有帮助首先你会不会做JAVA的游戏、你先把他搞通了再说安卓、一步一步来、我会做塞班的游戏、破解、移植、塞班的我敢说我已经把他玩通了但现在安卓、我无从下手、相信你也在网上或学校的图书馆里也看了些书我当时换了部安卓机、我也试过、也看了很多这方面的知识最后发现安卓的编程和pc游戏编程差不了多少、我是看的头疼最后决定不看啦、不学了、太难了最后在回答你的问题这个问题、没有什么简单的制作软件、这个是绝对没有的但是有那种最简单的编程软件、相信在你的pc上你也有下想做安卓游戏、真的很难、要是你真的做出来了、和我说声、我真的要请教一下了、呵呵【自己做游戏的软件手机版,想自己制作一个小小的游戏app应该选择什么软件】
4,有哪些制作游戏的手机软件制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分 。手机软件目前无法做到设计一款游戏 。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件 。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D 。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载 。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB 。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球 , 就要看游戏美术制作人员 。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x 。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营 , 游戏程序制作承担了很大的作用 。制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色 。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期 。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性 。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见 。5,可以自己设计或制作游戏的手机软件有哪些制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分 。手机软件目前无法做到设计一款游戏 。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件 。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D 。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载 。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB 。游戏美术制作相当于游戏的外貌 , 这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员 。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x 。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营 , 游戏程序制作承担了很大的作用 。扩展资料制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色 。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期 。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性 。根据策划师给出的数值 , 编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见 。制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分 。手机软件目前无法做到设计一款游戏 。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件 。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D 。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB 。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x 。4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏 。5、游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目,够夺人眼球 , 就要看游戏美术制作人员的功底了游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作 , 游戏程序制作承担了很大的 。下个游戏做游戏的公公 , 平台6,求一款制作游戏的软件RPG Maker VXRPG Maker VX PC 版终于发售!RPG Maker 系列最早源于家用主机 SFC 在 1995 年发售的 RPGツクール SUPER DANTE 此工具是以不需要制作者专业的程序知识就能编写出与商业 RPG 游戏想媲美的游戏为卖点的程序,随着时代的发展今天的 RPG Maker VX 已经突破了当年的游戏主机的限制可以更自由的开发游戏了 (支持几乎所有常见的 PC 图片文件作为其素材,背景音乐则支持 MP3/WMA/OGG/MIDI/Wav 等格式彻底摆脱了旧版 Rpg maker 2000/2003 的弊病) VX 版同时改进了自 XP 导入 RGSS 脚本系统使得这个为高级用户准备的二次开发工具变的更强大!您甚至可以用 RGSS 编写代码开发出网络游戏!任何您所能想到的游戏创意都能用它实现 。RPG Maker是一款Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戏制作工具,最新版本是RPG Maker VX,它是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,也就是 Role-Playing Game(RPG)的软件 。制作完成的游戏 , 即使在没有安装 RPG Maker VX 的电脑上也能运行 。主要特点: 高效率的编辑器 被优化改进的用户界面使您能够以最小的工作量直观地创建游戏 。大多数的功能被设计为类似于RPG制作大师2000版本的使用风格 。除此之外,地图编辑器也有了重大的改动 , 自动产生边界的优越功能使你能够更快的创建你预设计好的地图,而不需要为图层分布的问题而烦恼 。流畅的游戏画面 使用544×416的画面分辨率优秀地表现真彩色32位的图片是完全可以的!虽然画面大小较RPG制作大师XP要?。?但是如果你将角色和地图的比例考虑进去,这样的分辨率是最合适的 。现在的FPS(每秒帧数)为每秒60帧的流畅画面 。新的版本完全支持Alpha通道,换句话说 , 能够展现更平滑的透明效果了! 经过软件处理的音乐播放方式 背景音乐主要包含使用了DirectMusicSynthesizer的MIDI音乐 。音乐素材的作者们无须担心大量MIDI源的兼容性 。在RPG制作大师VX主程序里面播放音乐的效果,完全可以做到和其他环境播放的效果相媲美 。除此之外,RPG制作大师现在支持OggVorbis的音乐数据流格式 , 通过嵌入某些文字字符串做为注释 , 您甚至可以做到只循环一首音乐的中间部分,而达到游戏中的精巧配乐效果 。精心设计的RGSS脚本系统使用RPG制作大师VX所制作的游戏是基于RGSS脚本系统的 。虽然完全只使用本软件所提供的脚本完全可以制作出可玩性高的游戏,但是自己定义游戏的所有细节成分并非不可能喔!从普通游戏画面到战斗系统,都可以自己个性化!Ruby游戏脚本系统(RGSS)已经升级到了第二版,并且增加了许多的新功能 , 原有的功能也做了不少改进 。精心设计的默认脚本以符合逻辑的语法结构编写而成,大大的降低了使用外来插件脚本素材导致执行冲突的可能[编辑本段]与上一个版本---RPG制作大师XP的差异 (RGSS2)RPG制作大师VX所使用的是 RGSS2,与RPG制作大师XP所包含的 RGSS1有不少的差异 。主要的差异举列如下默认分辨率从 640×480 改成 544×416;预设的画格率从 40 改成了 60 。移除了平滑模式 。在全屏幕模式下使用双重缓冲 , 若计算机配备达到推荐配备的话,屏幕滚动应十分流畅 。原本当将画面超过一段时间没有刷新,就会强制退出的功能已经移除 。因此即使画面未刷新也不会有任何对话框出现 , 但是依然可以使用 Alt+F4 强行退出可以轻易的调用 Graphics.fadeout 和 Graphics.fadein 这两个函数来淡出/淡入画面 。可以调用Graphics.snap_to_bitmap 方法直接将当前游戏画面进行截图 。组件地图类 (Tilemap) 重新依照RPG制作大师VX的地图规格重新定义 。可以对位图 (Bitmap) 进行模糊或幅状模糊的特效可以对精灵 (Sprite) 进行波状特效 。可以将字库放在游戏文件夹下的 Fonts 文件夹下直接调用,而不需要将其安装至系统当中 。字体类 (Font) 现在支持文字阴影,部分的默认值已经修改 。可以修改显示端口(Viewport) 关联 。并且不会自动释放与显示端口关联的精灵和其他组件 。优化了 ME 结束后重新播放 BGM 的 时间节奏 (Audio.me_play) 。除了上述的属要差异,还有许许多多的小差异 。Action RPG DICE可制作类似暗黑破坏神之类的ARPG,软件大小约320M,繁体中文,自带两个范例游戏 。安装目录下的 Manual\RPGDice.html 便是全套中文教程网站: http://www.66rpg.com/htm/dj28.htm 你想加载到手机上 , 那么必须支持JAVA平台下运行 。这个对于你来说应该不太现实,很显然楼主并非做游戏开发的 。光是JAVA平台操作就够为难楼主了 。3dmax会声会影还可以

    推荐阅读