blender建模软件,Blender 3D渲染工具 V246 绿色中文版

1,Blender 3D渲染工具 V246 绿色中文版http://bbs.zol.com.cn/index20080714/index_225_77488.html这里下载!
2,blender是什么啊哪里有教程啊blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件 , 提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案 。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎 。我有人人素材上的blender2.6全面培训教程,要不要?
3,blender到底是干什么用的n.[C]1. 很合群的人;搅和器2. 【美】(做菜用)搅拌机;混合器blender可以建模,模拟,实时渲染 , 做特效和运动跟踪,甚至还能做动画,可以说是全能软件了 , 不过国内blender做建模的基本上没有,做特效的我倒是见过几个,不过也很少,未来就不一定了,总之这软件超级强大?blender是搅拌机 ,果汁机的意思~~比如说turnontheblender.(打开搅拌机) 。差不多就是我们平时用来榨果汁那个拉~【blender建模软件,Blender 3D渲染工具 V246 绿色中文版】
4,silo与blender建模软件那个好啊单从拉低模来说silo肯定最好的,因为除了建模它也做不了别的事情3ds max 适合建建筑模型,或者野外大场景,有很多修改器可以用,用来做室内设计是一流的 。尤其是2010加入石墨建模工具 , 建模功能就更强大了 。maya建模能力还可以,感觉不如max好用 。建筑模型经常用到吸附工具,maya的吸附功能不如max好用 。另外就是max合并多个模型或者把一个模型拆开成多个很快很方便,maya计算起来很慢 。silo适合建不规则模型,因为全是快捷键操作,建人模会快很多 。silo实时显示能力不如max,面比较多的时候max不会卡,silo会卡 。maya视口实时显示略逊于max,但是不明显 。max拓扑模型的功能比silo和maya都好用 。

    推荐阅读