3d模型 制作软件,有什么软件可以设制3D模型呢

1,有什么软件可以设制3D模型呢3dmax1.容易上手,简单易学2.nurbs存在缺陷3.教材量:非常多 。。。MAYA1.上手中等,市场前景很好2.功能都很完善,尤其是动画方面强大3.教材量:中等softimage1.高端平台的移植软件 , 功能很强 , 上手不易2.效果不错 , 动画也非常强大3.教材资源不多还有POSER 犀牛等小型软件就不做介绍了 。根据需求在定吧cad可以做到
2,3D模型制图用什么软件3D模型制图可以使用以下几款软件:1、CATIA:CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案 。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分 , 它可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程 。2、SolidWorks:SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司 。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案 。3、Pro/Engineer:Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件 。Pro/Engineer软件以参数化著称 , 是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位 。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一 , 特别是在国内产品设计领域占据重要位置 。4、3DStudioMax:3DStudioMax常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件 。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断 。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛 , 首先开始运用在电脑游戏中的动画制作 , 后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II , 最后的武士等 。5、AutoCAD:AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具 。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作 。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用 。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行 。参考资料来源:百度百科-catia参考资料来源:百度百科-Solidworks参考资料来源:百度百科-Pro/ENGINEER参考资料来源:百度百科-3dsmax参考资料来源:百度百科-AutoCAD【3d模型 制作软件,有什么软件可以设制3D模型呢】
3,3D模型用什么软件做的在线等应该是unity3d,可以更换模型啥的只有flash、unity3d、云台网、webgl以及几个过时的展示技术 。有插件的就unity3d/x3d/等,但展示效果还不错的,目前还比较主流的也就unity3d了 。现在比较火的是maya,3d max, E3D,C4D.其中3d max是比较倾向于做游戏角色的,但是操作起来太专业化,对于初学者来说很难 。个人推荐maya,和C4D, E3D没用过,不清楚 。
4,做3d建模可以用到哪些软件做3d建模可以用到MODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等软件 。列举如下:1、BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案 。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面 , 内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案 。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器 。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器 。2、AutodeskMayaAutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件 , 应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。Maya功能完善,工作灵活 , 易学易用,制作效率极高 , 渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。Maya售价高昂,声名显赫 , 是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果 , 向世界顶级动画师迈进 。3、RhinoRhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域 。它能轻易整合3DSMAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能 。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式 , 并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用 。4、SiloSilo是Nevercenter公司出品的一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模 。可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑 。Silo目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它也可以配合多个软件平台使用 。5、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件 , 它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业 。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具 。以实用的思路开发出的功能组合 , 在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅 。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型 , 所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力 。参考资料来源:百度百科-Blender参考资料来源:百度百科-AutodeskMaya参考资料来源:百度百科-Rhino参考资料来源:百度百科-Silo参考资料来源:百度百科-Zbrush5 , 谁有3d模型制作软件http://www.gougou.com/search?search=3dsmax&id=1最好用电驴或BT搜索下载去这儿下载吧 http://user.qzone.qq.com/403411390有三个下载地址,汉化版的,还带有激活说明http://www.simech.cn/software.htm我也想要啊 , 有哪位兄弟有,记得给我发一份?。谙赂屑げ痪?6,制作3D游戏模型用什么软件制作3d游戏模型主要使用的软件有3dmax,ps,zb3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源 。Photoshop:配合MAX来绘制各种模型需要用的贴图 。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAX中使用 。##国内首款开源c++编写的3d网络游戏引擎 幻影游戏引擎-简单介绍 官方网站:http://www.cosmic-life.com/invite_from/?by=736 该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5d、3d游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5d或者3d的mmorpg 、rpg、rts、vr、act、avg、ftg等等 。其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能可以覆盖整套游戏所需要的各个方面,其中大的模块包括:渲染系 统、网络服务器系统、场景编辑器、界面编辑器、效果编辑器、模型效果编辑器、逻辑引擎等 而引擎本身各个功能模块和帮助系统的持续完善 , 也将会给您带来更多的方便、更易于使用、更低廉的授 权费用性价比 。网络服务器系统:可以让您快速建立起一套服务器架构 。场景编辑器:可以让您非常快速的建立一套场景系统,创建怪物分布点等,而无缝连接动态载入更是让您 的游戏世界变得强大 。界面编辑器:让您的游戏逻辑和界面独立编辑,更有效的提高资源利用效率 。效果编辑器:用于编辑各种技能效果和粒子效果 。逻辑引擎:一套游戏的源代码 , 即使您没有程序开发经验,也可以通过改变内部的数据编辑出一整套新的 游戏世界观来 。如果您是一位游戏程序员,则您开发一款游戏所需要做的程序方面的工作可以减少50%以上,在很多时候很 多程序员都因为没有一套顺手而且易用的引擎而感到苦恼 , 所有基于开源的引擎要么编辑器不完善,要么 就只是一套渲染引擎,而编写此幻影游戏引擎的目的也在于避免让您进入这样重复和繁琐的工作中,为了 使游戏开发变得更加快速和轻松 , 让您基本上除了逻辑功能之外很少涉及其他的更加复杂的渲染底层和网 络底层的功能代码 。如果您是一位游戏策划或者一位游戏美术,都可以通过幻影游戏引擎的逻辑引擎增加和修正数据,从而达 到更高的完善程度 , 让您通过自己的游戏方案(不得使用[武林魔剑传]的游戏名称和故事)寻找融资机会 ,而这也会让您在与投资商洽谈的时候拥有更多的筹码 。现在基于幻影游戏引擎的程序员队伍正在不断扩大,所以您在更多的程度上也不用担心会因缺少基于幻影 游戏引擎的程序开发人员而带来的苦恼。您好 , 制作3d游戏模型主要使用的软件有3dmax , ps,zb3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源 。Photoshop:配合MAX来绘制各种模型需要用的贴图 。ZBrush:美工制作超高模用的 , 然后可以生成法线贴图,在MAX中使用 。

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